资源的获取概率有猫腻
这获取概率玩的真是有一套啊,除了抽角色有明确的概率,其他资源概率获取的概率就是不注明,那这其中就有太多猫腻了!之前也发过关于模块概率获取的比例几乎全是保持3比1到5比1之间。
现在有多点的资源来芯片改造了,这改造概率也很有问题,研发中心放两个“中部加30%概率”的(第三个是减少花费的),我甚至还专门用紫色中部改造的,结果你就给这俩上部的?而且这还不是一次两次了,官方是不是该出来解释解释?任何“概率获取”的地方,你不明确出具体概率,那就当是背后有鬼,故意拉长角色的养成周期。虽然这些资源也不是什么重要的东西,但做法很恶心人
还有,目前还除了每周10次芯片副本任务,我也从不多刷,但每周10次里,获取概率依然有问题,两种芯片比例基本保持在3比1到4比1之间。