开局:跳过新手教程,设置全关了,可以把悬赏任务的打开,不然强迫症要破防了;然后弟子招收,我自己的玩法,四人一个小组,即只招四个人,全刷卷王和痴情种,九级十级都可以。天赋这块相信有很多大佬出过攻略的,我就不过多赘述了
为啥只招四个人呢,好处:资源不会倾斜且灵石完全够花,不要看其他攻略说灵石不管怎么玩都够,真正玩到了才会发现,是会缺的,我有俩号就是灵石不够玩废的,扯回话题,四个人又是宗门大比的最低标准,非常平均,(宝库全改成随机赠送)一定记得功绩殿等四人组全部能晋升在晋,(还可以套娃续杯)
当然唯一的坏处就是战力涨的会有一捏捏慢,但只要熬过十年就OK了,(并且会有一部分新人招进来就撞上宗门大比,运气不到好😂)十年之后可以考虑招新人,而老的四人将会成为你宗门的最顶尖战力没有只一(最高时我四人占了总战力一半),慢慢四个四个的招,招到二十人停手,因为很多秘境标准都是二十人,五组人员永远绑在一起,通过宗门大比将阶级划分的清清楚楚,什么时候继续重新招人呢,比如天骄大战,老大组全员十星天骄,就可以了(也可以对照太虚塔)
玩法,仙玉视频能看就看,然后天河瀑尽早拉满,多让弟子沉淀一下,一次拿下十星体质,少看俩视频;
宗门大比:前期只有四人或八人时慢慢比,第一名花仙玉把奖励全拿了;
护宗大阵:拉满不解释;
产业像炼丹炉这些拉战力的,宗门升品后直接花玉升级,但产业我推荐把低级的拆掉再造高级的,这是弟子人数少的又一个好处,拆掉满级的也不会没有灵石,然后就稳扎稳打升产业(注意弟子天赋增加灵石收入的,先点)
外交(忘记这咋叫了)好感度满但战力不够收服的,可以陷害,战力前三往死里整,拉下来就可以收了,这也是灵石收入的一定来源,(好感度低的也一样);
最后,拍卖会能拉满就拉满,仙玉拍卖还可以有赠品。
这些就是我的一些游戏心得了,希望对大家有用