新剧情、新地图、新玩法
2024/08/08412 浏览综合
- 剧情很短,一个小时都弄完;
- 与古城之泪不同,不是大地图,也没有继续走「开放世界」的路线。新地图的建模感觉就是老地图哥布林森林+虚空地图的魔改;(话说古城之泪每次传送的那个特效太难受了,还总是卡住,明明不必要那个浮动层)
- 剧情内容还算有意思,反正时长短,可以不跳过看一看;
- 吉芬尼亚的战场地图是一个混合玩法,类似66,玩家分属不同的阵营,需要占点、打怪,每天有积分上限,还算有意思;
- 相比古城之泪,这个版本的奖励少的可怜,古城之泪全地图有几百张红票,星符文超过20个,新地图目前只有几十张红,没见到星符文;
- 老地图+短剧情这个模式其实挺好的,ro的地图剧情更新的太慢,如果按照现在的模式,一两个月出一个版本,应该可玩性挺高的;
- 感觉这个版本至少两个英雄,德古拉代表逐影、梦洛克代表刺客?(时空龙最后说还是有一点小麻烦,梦洛克触碰了心脏,虽然时间极短,但还是让他重塑了肉身,估计要多时空洗白。)