不朽首周更新预告
亲爱的冒险者:
针对游戏目前的问题,我们预计在近期做出以下更新调整,以下为更新预告(实际改动或有变化):
1. 世界探索、任务及委托的战斗时间不变,但额外增加10秒狂暴状态。狂暴状态下,怪物的伤害会逐渐提高,攻速会小幅增加。
调整说明:由于目前的战斗平衡,是基于BOSS战斗(50秒)时间进行平衡的,当战斗低于50秒时,所有有启动时间的流派(如:症状、混沌、无命等)在推图情况下的强度都会偏弱,所以对这部分流派进行加强,但依然略瞬间启动的流派,但他们在时间较长的玩法中有一定的优势。
2. 以上的改动及之前的经验补偿,会一定程度加快推图进度,导致腐化值进一步缺失,后续准备对80级前的腐化值进行一定程度下调,尽可能保证可以在探索越级。
3. 兵装系统下调为30级开放
4. 驿站重新加回稳定获取兵装碎片的铁匠功能, 并为所有玩家补偿前几天漏掉的碎片(以神恩石的方式进行补偿),但因为现在在角斗场加了大量的神恩石,铁匠产出的碎片数量会比之前低一些。
5. 召唤前期生存增强,输出略微提高。同时会前期提供“增加随从攻击范围的词缀”。
感谢大家提出的宝贵建议!我们也是真诚的希望游戏体验变好,但有些遗留问题确实与放置初衷不符,也会对长期运营产生影响,也是必须要调整的,但我们也会收集大家的意见,用一些体验更好的方式进行优化。