毁灭战士
浅评一下:游戏中玩家和作战小队,五千万英里内唯一一支战斗部队,被火速派往火卫一。玩家的任务是守卫基地周界,而其余的队员进入基地。以后的几个小时中,玩家的通讯仪里不断传来各种声音枪响、作战指令、惨叫、骨折,最后,一片寂静。玩家的战友们似乎已全部阵亡。毁灭战士作为FPS游戏的经典IP拥有着二十多年的悠久历史,但就是这款经典IP最近的一部作品(除本作之外)也是2016年发布的毁灭战士(2016),这也是毁灭战士这个经典IP重启的一部作品。因此当2020年毁灭战士:永恒推出的时候,毫无疑问在FPS玩家之中引起了巨大反响。哪怕是两年后的今天,steam的用户评测也是“特别好评”,足以证明本作的质量优秀。作为2016年系列重启之作毁灭战士(2016)的续集,本作的故事剧情直接承接前作剧情。作为一个“爽游”,本作的剧情并不是重点。哪怕没玩过前作,对剧情的理解也不会有太大的障碍。但是这不意味着本作的剧情简单没有深度,相反如果玩过前作或游戏中一些信息有所留意的玩家一定能发现本作的世界观其实非常宏大。玩家扮演的依旧是那个“佛挡杀佛,魔挡杀魔”的“那个男人”。故事的主舞台也从前作的火星回到了地球,此时的地球上遍布都是恶魔,只有40%的人类还在负隅顽抗。玩家通过传送门降临地球,成为救世主“杀穿”这个人间地狱。值得说明一点,本作的恶魔击杀难度比前作可以说是高了不是一点半点,不仅需要使用专门的武器才能攻击到弱点,而且恶魔进攻性非常强。作为一款第一人称FPS游戏,本作有着丰富的武器系统:战斗霰弹枪、重型大炮、电浆步枪、火箭发射器等等,尤其是BFG9000,可以说是本作一大“杀器”。BFG9000不仅能对恶魔造成可观的伤害,而且特效炫酷。而且配合玩家在游戏关卡中找到无限子弹作弊码使用,射击体验拉满。不得不说这游戏的画面氛围和场景美术我太爱了,尤其乌尔达克的建筑 有种玉石、钢铁、生物体有机融合的美感,游戏还是一如既往的暴力,毕竟也没几款游戏能让玩家亲自坐星球大炮发射到其他星球去的。