[1999角色攻略]爱兹拉篇
爱兹拉作为与可燃点一起在1.5登上1999舞台的角色,其辅助能力与现版本强势辅助角色相比稍有逊色,而且其自身的矛盾性就决定了他自身的上限不高。又由于9的发牌具有较大的随机性,现版本由于强势辅助牌挤压对于爱兹拉来说已经算是迫在眉睫了。而作为燃烧队核心的可燃点在J上线后继续发光发热。这也就意味着在可燃点配队中,无法叠加的盾就成了鸡肋了,但是别慌。J的盾虽然可以反击但是没有增益buff。这也就意味着,爱兹拉并不是可以随意被J优化的。也就造成了其在燃烧队依旧有一席之位。
而且爱兹拉在当前版本也可以跟着传统烧血队队员们一起快快乐打四人本。在爱兹拉传统烧血队配队中,我们能够看到有牙仙,可以极大程度的保住下限,而塞梅的稳定挂buff能力也能稳住上限。而爱兹拉作为一位辅助角色,其不稳定性被这两位角色给均衡后,可以拉高温妮的出伤区间。
现版本还是没有爱兹拉专武,可以期待深蓝能够在下次上轮换的时候补上。当然现版本的心相首选就是在仙境之外,拉高了自身生命的同时,暴击增加也能小幅度提高自己蘑菇奶量,增加生存容错。如果没有空余的在仙境之外提供给爱兹拉那么勇敢者誓言就是不错的选择。勇敢者誓言可以拉高[看护于躯壳]的伤害,再配合第一回合两动第二回合一动叠上buff,释放[看护于躯壳]。当然作为一位辅助角色,是不会给太多牌权到爱兹拉的,所以本心相是备选。当然你两个心相都没有空余给爱兹拉,那么五星的自由之心也很不错(建议满增幅)。
爱兹拉作为一张跟不上版本的辅助卡,在觉察10级后不太推荐进行调试。如果有空余资源的话,我建议首先调试恍然惊诧,毕竟调试中最高生命,以及还有不错的暴击率,提高生存容错。副选调试中生命第二的瞬息迷狂,能够增加生命的同时还能增加技能伤害。当然还是不太推荐其他的调试,如果你有资源和想要其他玩法可自行选择调试。
爱兹拉在当前版本虽说跟不上但无疑是能打的。虽说激情以及buff层次掉损问题一直是他的矛盾点,自然就必须想好动与怎么动的问题。也就是排轴问题。你打着打着就会发现你似乎永远都避免不了的遇到这个问题,因为9的牌是随机性质的,你不知道自己会摸到哪个牌。当然遇到这个问题我们可以转化他成为新的问题也就是亏损问题。我们可以适当放弃一点激情或者buff强打出我方输出手牌。
其余角色攻略会一一对应补上。当然问题的发展具有连续性,我们也会在相应的时间进行对爱兹拉的攻略进行更新和补充。