不休的乌拉拉 4.8 版本更新说明

修改于08/082442 浏览综合
乌拉拉的冒险者们,大家好:)
4.8 版本我们将重点对玩具的觉醒和升阶功能进行改版更新。与此同时,英雄山将回归。以下是具体的更新内容:

玩具改版

本次对玩具的改版,目的在于让玩具的价值能持续成长,不会固化在某一个阶段,就只能通过一直刷琥珀来进行小幅的提升。想要达成这个目的,会需要对原有的玩具功能进行改版、增加玩具所提供的价值上限、同时增加可持续提升的机制。我将拆分成玩具改版和新增两个部分,和大家说明
改版的部分
  • 玩具觉醒功能将改版为玩具套装效果。同一套玩具的 6 个部件都达到神话及以上品质时,可激活套装效果
  • 玩具的属性词条
  • 大幅提升玩具各个词条的属性上限
  • 增加属性品质,通过品质颜色来区分各条属性的数值与其上限的距离
  • 原本的 6号部件的主属性将从百分比属性,变更为固定值属性
  • 取消玩具升阶的功能
  • 上述改版将对原有玩具带来如下变化:
  • 所有玩具部件中的主、副属性的类型,不会改变
  • 所有玩具部件的品质不会被改变
  • 所有玩具部件中的主、副属性的数值,将根据新版玩具的属性数值空间,按比例提升
  • 原本 6号部件的主属性由:套装攻击/防御/生命的百分比属性,修改为:攻击/防御/生命的固定值。修改结果的案例如下:
  • 改版前,若原有玩具套装内各个部件所提供的,总生命值固定值为 100,6号部件的主属性为:套装生命 +100%。通过玩具所获的总生命值为 200
  • 改版后,原有的总生命值在得到相应提升的同时,会按一定比例分配到 1号和6号部件的主属性中
  • 由于玩具提供了更多的属性,所有冒险者的战斗力都将有不同程度的提升( 不论之前玩具强化到怎么样的程度,属性类型不会改变、属性值都将提升 )
  • 资源退还和补偿
  • 琥珀:在改版后,背包中和玩具觉醒、升阶时所消耗的琥珀,将 1:1 退还或转变为魔纹刻刀。魔纹刻刀刻用于玩具改造
  • 彩虹石:改版后,根据背包中和玩具觉醒、升阶时所消耗的琥珀的数量,按 1:800 的比例补偿彩虹石
  • 退还和补偿举例:当前背包内有1个琥珀,玩具觉醒过程中消耗1个琥珀,共计2个琥珀。将获得2魔纹刻刀+1600彩虹石
新增的部分
  • 新增玩具品质:远古品质
  • 新增玩具部件改造
  • 神话和远古品质的玩具部件,才能进行改造
  • 消耗彩虹石和魔纹刻刀可改造玩具部件。每次改造将提升该部件的所有副属性,每第4次改造时,某一条副属性将得到大幅的提升
  • 消耗海星/珍珠可以重置改造等级,重置时将退还部分魔纹刻刀
  • 改造等级在 1级以上的玩具部件,将无法被出售
玩具商店
  • 消耗彩虹石,可刷新出神话、远古品质的玩具部件
  • 魔纹刻刀通过玩具商店中刷新获得

战前配置

  • 新增主线战斗的战前配置至 3套。1套主配置和 2套副配置
  • 新增可以调整队友英杰变身、咔嗒牌的功能

巨人战技

  • 新增战技
  • 炎阳圣盾 · 上:释放技能时,获得护盾。当护盾被击破或消失时,对所有人敌人造成符文伤害
  • 炎阳圣盾 · 下:在一段时间内,对所有敌人造成符文伤害
  • 炎阳圣盾 · 套装:生命值处于较低状态时,触发恢复生命和清除自身负面状态的效果
  • 约特斯特灵魂 · 上:释放若干技能后,召唤巨人灵魂,对随机目标造成符文伤害
  • 约特斯特灵魂 · 下:释放若干技能后,召唤巨人灵魂,对所有敌人造成若干次符文伤害
  • 约特斯特灵魂 · 套装:提升符文伤害
  • 巨人战技星级上限提升至 12星
  • 巨人战技的 UP 活动,预计将在版本更新后开启

英雄山回归

  • 英雄山将会回归。预计将于 8 月下旬在正式服开启,回归后的英雄山,将会适配跨服,其余玩法和奖励内容,与之前保持一致

优化和BUG 修复

  • 古龙幻化界面打开时,将默认选中已上阵的古龙
  • 修复 PVP 环境中( 巅峰之战、乌拉拉传奇争霸赛、比武场 ),部分古龙技能在元素宠物进化后,没有生效的问题
  • 修复远古品质的英魂在抽取时,可能会出现的显示异常的问题
  • 修复宠物图鉴红点提示,不消失的问题
  • 修复"一键强化"按钮红点,某些情况下不消失的问题
4.8 版本先行服预计于 8月9日 下午14:00 更新。正式服更新预计将在下周五进行。关于 4.8 版本更新有任何问题欢迎随时反馈
版本更新后,将为每一位冒险者奉上 5000 颗彩虹石和 5个魔纹刻刀。具体的兑换码,将会在版本更新后,由猪猪来告知大家
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