有一说一(8.9更新)
修改于2024/08/09608 浏览反馈
原内容:
雷霆时代也玩了好长时间,对比复活后的版本(现在45级),感觉分分钟有拔草的冲动:
1、福利不如以前,以前版本最起码不会因为没钱强化,没火把开图发愁,现版本一天就各种卡。
2、神兵改动不是很喜欢,抽不出ur很多老铁已经发过贴了,神兵等级还需要石头来提升,老版本只需要挂机就行。抽不出ur又要存石头等换(一把ur要600石头),所以哪怕40级过了40世界抽到想要的神兵,还需要再提升神兵等级和攒石头上纠结。神兵升星直接取消了原来白嫖,抽到重复的也就给2碎片,这是个好长久的等待与投资。
3、活动小游戏的奖励感觉拿不到了。活动道具那个掉率啊。。。
4、有种很尴尬的情况不知道其他老铁有没有遇到,以前转职不会出现某某属性不足无法转职的情况,好家伙这次遇到了。。。三转选了自己喜欢的职业发现秘属性不够,白开了。
5、图的腐化值、装备上的腐化值、强化、金币、藏宝图没火把刷这些在无限死循环,提升等级并不能有效降低过图难度。腐化值不够过不了图,钱不够无法强化来提升腐化值,藏宝图火把不够刷不了装备无法提高装备品质和装备腐化值,整了一个无限死循环来卡玩家。
8.9更新:
首先很肯定官方的更新举动(最起码有动作,比大多数咸鱼强),好的地方比如腐化值改了一些、铁匠回归等就不一一表扬了,来说下不足,原文前四点依旧。。。新的内容如下:
1、加了10秒狂暴感觉没啥用,还真的是10秒一到直接结束。。。可以考虑下技能cd等因素合理调整下吗
2、既然这个游戏标榜是自由组合技能来过图,那是不是可以综合考虑下各职业推图速度,比如症状啊等需要较长时间才能体现输出的职业,真的不想抄作业(个人观点。。。),大家千篇一律这游戏还有意思吗。
3、藏宝图的升T设定感觉就是为了多花那一点点火把还有时间的,能打的过就不差多打那几次,何必还要玩家浪费火把在打几次凑个通关数。
4、目前内容有点少,因为现有机制,每天上去可能都不到10分钟就没事干了(2048再见)
。。。有其他的再补充。