关于修一和修二的设想

2024/08/08664 浏览综合
从修一初测开始跟,当时还在大学现在都在当牛马了,策划这个号还是当初前几次测试的时候反馈问题加的,下面是截图的原文,图最后有长截图,希望作者看到回一下。 
关于修2我有一个设定不知当讲不当讲,我觉得可以取消混沌珠的设定,用修一和修二做一个联动,采取弟子飞升带资源进灵界(也就是修二),或者是类似祠堂的东西带资源进修二,一和二可以整体做一个联动,既解决了修一生命周期短,可玩性不高,又可以不用再去无限更新境界和地图。 
不过得出一个新模式,难度要更高一些,弟子飞升从凡人继续开始,参考某部小说的虚界和实界,唯一需要界定的就是飞升弟子的资质转换,以及道具转换的问题,难度应该在两个游戏的衔接需要做好,不然会被用其他人存档直接作弊的 
而且每个人都有一个修一平衡性是没问题的,肝一肝什么也都有了,两个游戏联动也是创新点,感觉很有卖点,喜欢玩单机和网游的都能照顾到 
还有关于聊聊修二目前的游戏环境,只能说很差,感觉可以抄抄奶块这个游戏,这个游戏的私人领地和团体领地(村庄)做的还是很不错的,而且这个游戏的交易系统可以给你们一个参考,他之前的交易环境劝退了很多人,一个服务器几乎都是骗子,建议做自由交易的时候谨慎再谨慎 
关于物资的设想,参考好几本修一的同人文,在修一做一个新建筑“祭坛”,不同等阶的物品按不同的年限可以上供给修二,比如一阶物品可以十年上供一次,上供过去的物品由于是从虚界转实界的会按品质不同程度的缩水,比如聚气丹简单易得那就100:1的比例,并且绝品上供只能得到中品,极品只能得到下品,祭坛最低只能放入极品的物资。 
关于弟子飞升的设想, 
设想一,弟子天赋资质血脉全都继承的情况,这个情况难度有点太低了 
设想二,根据飞升弟子的资质天赋进行不同比例缩水退化 
设想三,根据飞升弟子的资质不同可以按资质进行不同档位的随机生成(属于是变相抽卡了) 
设想四,特殊模式下开局只有原神老祖飞升才能进入修二 
设想五,特殊模式开局只有指定的(全存档都资质相同的弟子)才可以飞升进入修二,可以全额继承飞升弟子的后天资质(这一步有很多氪点,比如标准只有一个这种天选儿,可以充钱多加几个,培养的话资源肯定是不够的,所以还是氪点) 
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