各职业技能详解及雕纹选择①战士篇

08/073197 浏览综合
这里聊一下本人对各职业天赋的技能了解及妙用,一些是各人心得一些通过看大佬帖子学习,希望可以对大家有所帮助,如有需要补充的欢迎帖子下留言。
战士:冲锋,用于迅速开怪及回能,单目标怪冲锋配破胆饰品怒吼可以无伤撑到前排接怪,高战力以后破胆饰品可以换成力量吊坠就冲锋硬怼。低战力多目标战慎用或者开技能再冲,个别boss战如车间尾王直接冲锋可以打断钢铁使者的第一个闪电风暴。在不带冲锋饰品的情况不能在战斗中使用,个别被击退及近远程多目标战斗打死近战目标的瞬间可以冲远程目标,需要比较快的反应。低分或者防战用回复雕纹,后期为了赶路用冷却雕纹。大跳,用于单目标打断及多目标战切后排或者打断后排技能。低战力打多目标慎用,或者开技能再用,雕纹用充能。怒吼用延时雕纹不然补怒吼很烦人。鲁莽开在最难打的怪。嗜血和盾墙根据副本节奏用延时或者冷却雕纹(防战的盾墙用强效雕纹)反击风暴前期用延时或冷却,后期用暴走雕纹进一步增加伤害。斩杀会清空怒气要么插回复雕纹要么不用斩杀。其他伤害技能怎么伤害高怎么插雕纹。复仇的话狂暴战用不到,武器战配合旋风斩和利刃风暴反击风暴招架之后使用,雕纹用致命或冷却。致死打击在斩杀触发以后回怒用。巨人打击在其他伤害技能刷新以后使用。至于防战盾猛,盾墙和天神下凡在增加护甲的情况下又提升了伤害,形成闭环。震荡猛击用于打断后排技能。战士目前就想到这么多,欢迎大佬们补充。
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