首日问题解答
各位冒险者,针对目前收集到的问题,我们需要进行说明:
1、 时间缩短了,是不是其他内容没有调整?
这点大家放心,所有和时间相关的元素我们都进行了优化调整。个别情况,如时间神格,是削弱了其适用性,后面还会根据平衡情况进行调整。
2、 那为什么现在经常因为输出不够而卡关?
这点其实跟时间没关系,时间长短都总有卡关的时候。
而现在大家感觉强烈,是因为总时长缩短了,同时因为大幅下调了怪物的输出,导致现在卡关都是因为时间不够。
以前卡在25级,但已经玩了3小时。现在可能卡在30级,但只玩了2小时,体验上确实会有差距。
3、 召唤前期偏弱,遇到召唤怪就打不了
召唤前期都是单体,面对前排召唤怪确实偏弱,这属于职业特性。下次更新我们会稍稍调整下召唤前期星图点的位置,来略微提升下前期强度。
基于其他大家反馈的问题,下次更新我们会将兵装下调到30级开放,这样应该能够缓解以上几点问题,让初期更加顺畅。
但目前游戏定位相比之前更加轻度,所以即使卡关延后,首日进度也在30多级,也不可能是无限制推进!
考虑当下体验较差,我们会在今天临时开放活动,让玩家首日进度推进加快。该活动在下次更新后取消。
本期#兑换码:白鼠(游戏-设置中可以进行领取)