玩了这么多年泰拉,你了解泰拉剧情嘛

修改于08/072580 浏览综合
泰拉瑞亚各个势力分为:世界诞生地、猩红之地、腐化之地、神圣之地、外神入侵、拜月教。
- 背景设定:在泰拉瑞亚宇宙中存在着神灵,他们的职责是创立“平衡”以确保所有生命都能平等地生活,并维持这至高无上的“平衡”。众神创造了无数个世界作为实验的载体,在魔力环境下,死去的生物的肉体和骨骼重新聚合,最终世界被拖入了毫无生气的荒芜深渊,世界吞噬者恶性诞生。游戏旨在打败怪兽,释放出光明与黑暗之魂,这些信号是指引世界创造的。游戏的终极目标是抵御猩红和腐化对世界控制权永无止境的侵蚀。
《泰拉瑞亚》是一款沙盒游戏,其剧情背景如下:
- 世界的诞生:泰拉瑞亚宇宙中存在着神灵,他们的职责是创立“平衡”以确保所有生命都能平等地生活,并维持这至高无上的“平衡”。平衡确立后,众神的目标转为在提高生物多样性的同时继续维持“平衡”。这场关乎“平衡”的实验持续了亿万年,期间众神创造了无数个世界作为实验的载体。
- 猩红之地:猩红之地是侵蚀世界的两大威胁之一,很可能是实验失败的产物。死去生物的血肉和骸骨在高浓度的魔力环境下重聚,形成了一个邪恶的新生命体。不明所以的人们将其奉为神灵,向它献上血肉祭品,而它欣然接受,迅速成长壮大,向其他世界播撒血腥之种,企图将更多世界纳入掌控。
- 腐化之地:腐化之地从生命体的罪恶中诞生,以生物的不端行为和思绪作为养料,永不停息地在各个世界间传播。它会吞噬接触到的一切,留下只有仇恨的可怖生物,最终将整个世界拖入毫无生意的荒芜深渊。世界吞噬者正是从这腐败的、深不见底的恶意中孕育而来,这条强大的深渊蠕虫疯狂地挖掘隧道,吞噬路径上的一切。
- 神圣之地:为了打败怪兽,众神创造了自己的怪兽。他们将古老的光明之魂和黑暗之魂封装进世界守护者,血肉之墙的体内;又将天选者,向导的灵魂与之连接。每当天选者因巫毒诅咒在熔岩中湮灭,世界的守卫者就会苏醒,一旦它被击败,释放出的光明与黑暗之魂便是指引世界创造神圣之地的信号。神圣之地代表着极端的纯净,是对世界纯净度的过度补偿。它格杀一切遭遇的生物,不分青红皂白,无论是敌是友。神圣之地的最终目的是击退猩红和腐化对世界控制权永无止境的侵蚀。
- 众神离去之后:外神入侵,克苏鲁以无与伦比的伟力真身降临,争夺世界的支配权。在世界危在旦夕、希望消失殆尽之时,古老的树妖一族挺身而出,使用自然魔法同克苏鲁作战,挖出了克苏鲁之眼、祂的部分骨骼和几块大脑,使祂无力在泰拉瑞亚上继续破坏。这些损伤迫使克苏鲁退回到月之暗面,祂至今仍在那里,为下一次征服积蓄力量。战争暂时结束了,然而,树妖族同样付出了惨烈的代价:仅剩一位族人依然存活。
- 拜月教:克苏鲁的骨头落入了一座城市,寄宿在一名老裁缝的体内。诅咒使他迷失自我,弄丢了红帽子,衣衫褴褛,瞳色也由蓝色变为红色,奉骨为主。与此同时,另一种来源未知的诅咒力量在城市中蔓延,使城中的每个人都化作了亡灵骷髅,后来这座城市被称为地牢。拜月教的据点就设在这里,他们抓来了机械师,胁迫她为克苏鲁打造祂在战争中被树妖挖出的器官的机械版本。眼睛、躯干、脊椎,机械师几乎完成了她的工作,只差建成机械大脑便能完全恢复克苏鲁毁灭性的力量。
- 异世冒险RPG:玩家是从异世界穿越到泰拉大陆的勇者,一开始很弱小,但他很快发现自己拥有系统,凭借系统他能做到许多别人做不到的事。向导作为最初的引路人,为他提供了不少有用的建议。伴随着生命值的增加,金钱的积累和武器的迭代,玩家的房屋迎来了更多的NPC。他们向玩家提供各种服务,强大的后勤团队让玩家在探索世界时‘死’无忌惮,他只想着把打完能让自己变强的东西和阻止自己前往能让自己变强的地方的东西都打一顿,一切的一切都是为了彻底铲除世界的威胁——在月之暗面陷入沉眠的克苏鲁。
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