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V1.1.17 更新
ST
2024/08/06
1089 浏览
更新
1.物理伤害攻击 计算方式简化,现在与魔法一样使用(攻击*攻击/(攻击+防御),
原本是(攻击 - 防御)和(攻击*攻击/(攻击+防御)中取最大值)
2.大赛调整:
-修复部分加速后的问题,包括技能冷却不一致,大赛时间过度加速导致每秒增伤速度过高
3.宠物极限属性补正提升,从1提升到1.4
4.部分记忆限制上限现在会计算额外加成。
待tap审批后可以更新
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