关于幻场中人物升级导致装备属性成长的探讨。
精华修改于2024/08/06561 浏览攻略
在紫色与金色品质装备的文案最后,总会有这样一行字:

像这样。
那么升级到底会使装备的属性成长多少呢。
以10级的「艾希儿之蝶」与「月升,残月女神之剑」为例,统计了不同等级下它们带来的属性加成。

虽然数据不全,但不难看出装备属性随人物等级的成长是线性的。你每升级一次,「艾希儿之蝶」增加约29.1点生命值加成,「月升」增加约9点攻击力加成并取整。
那么29.1和9这两个数据有什么规律呢。在上图的数据中并没有体现。但是当我们逆推出当人物为0级时这两件装备的属性,即2044与630时,似乎可以发现一些规律:29.1/2044与9/630都十分接近1/70。
一个猜想,不一定对:将一件装备在人物为0级时的属性作为其基础属性,每升级一次其属性将会提升基础属性的1/70。
为了验证这个猜想,我开了个新号,如果猜想正确,那么我们将可以通过以下公式由1级装备的属性计算出其21级时的属性:
属性=(70+目标等级)*当前属性/(70+当前等级)。
我尝试了多件装备与多种属性,均符合该公式且误差不超过1,故认为该猜想基本可信,且对于攻击力与生命值以外的属性同样有效。
按照该公式,同一件装备在人物30级满级后会比1级时多出约55%的属性,还是十分可观的。
另外,我找不到装备等级提升与属性成长的规律去问了sa,他说没有规律是手算得。