四圣兽系列豆丁
这次是帮我朋友发的(虽然但是把他的初稿拉过来一顿爆改)
东震巽xùn(青龙枪)
🔋耗能 2
攻击 40 生命 120
攻击范围 1-2 定位 战士
频率 00001000
①长枪:攻击范围内所有敌方目标,不会对刀。
②龙野:弹药2,初始弹药0。消耗弹药,临时使最远攻击距离+1,快速进行3次攻击(00101010),每次攻击造成🗡️75%攻击力伤害,并恢复5生命值。
③龙吟:受到伤害时,造成伤害增加20%,持续4秒,并补充1枚弹药。
南离(朱雀弓)
🔋耗能 2
攻击 20 生命 60
攻击范围 1-6 定位 射手
频率 00001000
①浴火:射程范围内有敌方目标时,每秒损失❤️15%基础生命值,增加1层"燃血",最多3层。如果没有,清空"燃血"。
②离火:持有"燃血"时,攻击附带与"燃血"等额的"离火":
每秒受到南离 🗡️攻击力20%*"离火" 伤害,持续4秒,效果可叠加。(目标为哨塔时不附带"离火")
③离踪:优先攻击射程范围内"离火"最少的敌方单位。
西兑(白虎刃)
🔋耗能 2
攻击 45 生命 220
攻击范围 1-1 定位 斥候
频率 00100000
①穿越3:穿越后令前方首个敌方单位获得"追猎"。
②殪yì刃:面前的敌方单位持有"追猎"时不触发穿越。对"追猎"持有者造成150%伤害。
③虎啸:攻击击败目标时,对前方4格敌方单位造成眩晕0.5秒,并造成以下效果:
- 战士:移动缓慢,持续4秒。
- 射手:最后一次攻击的频率改为最后一节拍,持续4秒。
④斥候:对哨塔造成50%伤害。
北坎(玄武盾)
🔋耗能 3
攻击 15 生命 630
攻击范围 1-1 定位 守卫
频率 00100000
①守卫:移动缓慢,免疫击退。
②玄甲:受到直线子弹攻击时反弹子弹,造成所受伤害30%的伤害。
③冥涛:弹药1。❤️生命值≤50%或1秒内受到伤害≥❤️基础生命值30%时,消耗弹药,对前方3格敌方单位造成🗡️200%攻击力伤害,附带击退1。
烽火台
🔋耗能 1
攻击 30 生命 300
持续时间 8秒 定位 科技
能级 4
①:在目标位置上放置一个100%生命的烽火台,当友方单位穿过时,对最远的敌方单位造成🗡️100%攻击力伤害,并恢复队友🗡️100%攻击力生命值。
②哨塔:烽火台视为哨塔。
③:场上持续2秒没有敌方单位时,烽火台提前消失。