万字长文血书建议(官方请看!)
非常需要各位小伙伴的帮助,主要是为了让官方看到。
一、系统功能性建议:重要级别t0
1.预设一键换装功能,衣服种类多了以后,每次一个个找衣服找颜色太麻烦
2.把能摆放的道具负重值写在道具上,绝大多数玩家没负重就是因为很多道具负重不合理!存在家具灌铅!
例:礼宾单人沙发单格重量500,双人沙发800,礼宾单人餐椅重量65!抽到的更是重量级、桥2000、玫瑰花园墙1200、小小一片玫瑰花瓣居然重量达到了400!希望官方重新审视核实一下所有家具装饰品的负重!
------------------------分割线-----------------------
3.整理背包功能,两组都不满的道具不能拖动叠加
系统功能性建议:重要级别t1
1:为了更好的宣传游戏,地砖摆放从4*4改成1*1(墙面也是)增加斜面的墙壁,和斜面装饰条。这对我们游戏建造师影响非常之大!只有玩家建造出了更好看的建筑!才能更好的宣传小镇!大佬们才好出教程!不然建筑的可筑的可变性太少了!
二、引入RGB调色板
能用的颜色太少了。建议把“基础颜色”改成“推荐颜色”引入RGB调色板。
我本人是平面设计师、室内设计师、场景原画设计师、建模编程略知一二。我相信有不少在玩的小伙伴能力比我更出众。没有高级灰搭配起来真的很捉襟见肘。有了RGB调色板各路民间大神才能更好的集思广益造出更牛的房子。从而达到更好的宣传效果!
3.灯具增加颜色选择
------------------------分割线------------------------
三、长期规划建议
1.建筑家具风格增加、太少了、常规的 中式、现代中式、石墨风、日式、奶油风、商务风、玻璃材质的引入,水晶材质的引入等。我也知道建模不容易希望能慢慢完善。
2.定制墙板文字,例如出个黑板条幅什么的能打个招牌。
3.把模特出售给玩家,多几种姿势,可以把自己喜欢的服装定制到模特身上实现一键替换功能,且还能起到展示效果
4.大型摆放家具,随着玩家地皮的扩大,都放小类建筑会对服务器产生一定读取速度上的问题,那么就开放大型雕像,绿植,或者游乐设施摆件卖给玩家(像屋檐一样可缩放的)能很好解决负重和家里太空,和对服务器的读取速率问题。
4.把车子的按喇叭自动设置为手动,真的好吵。顺便能加个大灯功能就更好了。
5.建造模式的栅栏不能一键覆盖,只能一个个删除后再弄上去
6.多选背包存入/多选仓库取出功能
7.坐骑引入可载人摩托车,还有一些灵感供参考。
例:马车、独角兽、童车、卡丁车、圣诞老人麋鹿车、可以增加路径特效从而达到观赏性的提升
8.老生常谈的爱好卷问题
9.金币后期溢出的流向问题
------------------------分割线-----------------------
以上,都是非常实在的建议,对心动小镇的宣传和各类玩家帮助都非常大。希望官方能看到