效果介绍
目前游戏内所有效果已知的介绍如下
浮空:
受到的行动条减少效果( 推条)提升50%(提升值最多不超过30%行 动条)
推条:
减少行动条
拉条:
增加自身行动条
鼓舞:
最终伤害永久增加5%。上限20层
鬼魂:
记录受到的魔法伤害
隐身:
无法被敌方选择为攻击目标。所有己方单位均处于「隐身」 时,「隐身」失效
不可行动:
「晕眩」「冰冻」「放逐」状态下均不可行动
虚弱:
造成的伤害减少5%;叠至5层时,移除所有「虚弱」并进入 1回合「重伤」
重伤:
进入该状态时减少50%行动条;受到的伤害提升30%
易燃:
受到的「点燃伤害」提升5%。上限12层(点燃伤害:伤害来源物攻/魔攻中较高者40%)
点燃:
受到魔法伤害后,额外受到1次来自伤害来源的「点燃伤害」 随后移除1层该效果(点燃伤害:伤害来源物攻/魔攻中较高者40%)
助攻:
对当前攻击的主目标释放助攻技能。助攻技能的等级与基本技能相同
支援:
其他己方角色释放基本技能后,若自身未处于「不可行动」,进行「助攻」,随后移除1层该效果
暴露:
每次受到1个独立技能造成的伤害后,使自身受到的伤害提升 10%(最多提升50%)、被暴击率增加6%(最多增加30%),持续 至当前回合结束
混乱:
行动时,强制对场上1名随机单位释放1次基本技能
反击:
对伤害来源释放反击技能。反击技能的等级与基本技能相同
嘲讽:
敌方必须优先选择该单位为攻击目标。
守备:
受到非「助攻」或「反击」的攻击后,若自身未处于「不可行动」,进行「反击」,随后移除1层该效果
激昂:
免疫行动条减少效果
禁疗:
无法回复生命值
崇拜:
物攻提升5%,最多叠加10层
放逐:
将选中目标暂时从本场战斗中移除
回春:
治疗效果提升10%。上限5层
复苏:
回合开始时,回复8%最大生命值。无法受到治疗量提升类 效果的影响
弱点:
异常抵抗减少25%;获得减益效果时,有50%概率额外获得 1层
控制效果如下:
「晕眩」 「冰冻」 「放逐」 混乱」 「封印」 「激怒」
炫纹:
无属性炫纹:法力值回复率增加25%
火属性炫纹:对「点燃」单位造成的伤害提升15%
冰属性炫纹:对「浮空」单位造成的伤害提升15%
光属性炫纹:释放【龙牙】 后追加1次【连突】
暗属性炫纹:特殊技能及大招造成伤害时使目标「虚弱」层数翻倍。
注:群伤分为范围伤害和全体伤害;当范围伤害锁定目标触发闪避,将会丢失后续伤害。