心动小镇建议贴
2024/08/04542 浏览综合
浅谈一下从开服玩心动小镇遇到的一些问题和解决方法,本人开服玩家,园艺七厨师七,以下观点为仅为个人游戏体验建议
1.农作物成熟后需要一个一个地收集,收集过程还有前后摇时间,种植箱一多就收集得很慢,建议出个镰刀,可以像播种浇水施肥那样便捷操作
2.关于花朵杂交,使用彩虹繁育粉后杂交出同星级种子后也算杂交成功,四千一个的彩虹粉岂不是说浪费就浪费掉了,建议改成使用彩虹繁育粉后花朵杂交必定出高一星级的种子
3.关于厨师烹饪,高级菜烹饪很费时间,休闲游戏不应该是越玩越休闲嘛,建议减少烹饪的繁琐性和烹饪时间,等级高了做低级菜不用控火
4.关于烹饪食材,新手教程上明确写着高星食材和控火能提高食物品质,本人感觉高星食材对烹饪无明显效果,建议在食材提升菜品星级后出现明确提示
5.关于家园承重,家园承重不高可以理解,但是承重都才十几万的情况下,你一个家具两千三千,你说能放下多少家具,承重最轻的家具就是那个普通木头制作的家具,美观度就不用多说了,建议减小家具承重,增加那一两万家园承重,只能说换汤不换药
6.关于背包与仓库内存,本人是家具党,每天和每周的家具都是扫空的,家具换个色就是新的一套,现在仓库还有剩余空间,但持续不了多久肯定会满,建议家具储存和衣服换装像皮肤换色一样,按类型存储,再在同一类型里面选颜色放置家具或换衣服
7.关于任务福利,日常委托给的金币都挺可以的,但为啥其他任务就得恶心人,前有厨师90水果2500金币,后有热情少女20树莓300金币,金币有必要这么抠搜吗,让休闲玩家多拿一点金币不行吗,衣服家具载具乐器贵得要死,做个活动任务还抠得不行,建议策划多考虑一下玩家的游戏体验
总结:在游戏内容本来就不多的情况下,把游戏细节优化完善很重要,我这里只说了一些每天肝游戏的一些体验问题,还有很多其他方面的问题没有提到,如有不对之处还请指正,望官方多听取玩家意见和完善游戏,留住主要的目标群体,还有希望心动小镇tap论坛上增加攻略和建议反馈板块