萌新引导攻略 洞府专题以及钓鱼
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更新说明
2025年3月11日补充:
1.食堂无限建设,但是如果食堂超过4个(凭证+已经建造的建筑),商店中不会刷新凭证
2.厢房无限建设, 但是如果厢房超过8个(凭证+已经建造的建筑),商店中不会刷新凭证
3.仓库和民宿无限制
2025年1月26日更新 洞府改版,开辟林场石场,NPC改版
关键词:饱食度、熟练度
NPC熟练度:
1. 凡人才有熟练度,修仙者没有熟练度(修仙者推荐做菜,不要去炼丹、种田、采集);
2. 熟练等级越高,可以的解锁的种子、食谱、丹方种类越多,不同凡人之间熟练度独立(A的熟练度可以种人参,不代表B也解锁了人参),
3. 前中期没资源的时候,刷熟练度只推荐草麦(草麦相对最快,每分钟2点),后面有了饱食度推荐去林场和石场(建筑等级越高,刷熟练度越快,最高每小时160*24小时)
4. 林场和石场:主要就是生产木头和石头,但是工作需要消耗饱食度(1饱食度对应1熟练度),至于产出的稀有材料暂时不知道干嘛的。
修士厢房:进厢房的NPC才能自动获取经验(蚊子腿,影响不大,同理NPC的经验获取类命运也一样,NPC主要升级途经还是嗑药)
其他:
1. 蓄灵池、聚灵阵暂时废弃,可以拆掉了。
2. 合理规划洞府,建筑太占地方了
3.前期不要建造高级林场和石场!饱食度严重不够用
4. 肝三周才可以育种人参![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)



熟练度越高,解锁的种类越多


预测8级可以种人参,10级才能育种人参…

7级的熟练度加成

7级熟练度之后给更多的特殊产出
前置条件: 商店取消了木头石头,所以想办法搞320木头,160石头,好歹先先造出林场石场,要不然没资源,至于仓库和食堂凭证也非常重要,能买就买
具体操作:
5个凡人用来种田,只种草麦,50分钟一轮一直种到熟练等级3,然后3块田种最高的作物,2块田继续育种(熟练度高的至少安排一个去食堂,前期真的不够用),
5个凡人安排去1级或者2级林场,4个凡人安排去1级或者2级石场。主要目的是刷石头木材造房子以及刷熟练度。(建筑等级越高,饱食度消耗越大,熟练度也越多,前期负担不起,找个低的刷熟练度就行)
1个凡人安排去1级或者2级炼丹房,暂时不安排也没事。
种田熟练度没必要太高!前期梭哈草麦,后期梭哈西瓜(时沙性价比最高)
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2024年12月7日
·行商新增了灯芯(但是没啥用,别买灯芯。)
·行商新增了每日任务,给瓦片,广告券,锻造券等(太棒了!)每日最多32广告券 + 16瓦片 + 16黄色锻造符+32个绿色锻造符(就是任务相对来说有点难)

仅供参考,随机任务
………………………
2024年12月4日
洞府基础建筑新增了一个灯,作物可以离线成长,默认时间比例1:0.1(即离线10分钟, 洞府才过去1分钟),可以使用灯芯加速。原来的时沙变成资源了。
(旧版离线状态npc是静止的,只有作物在成长,农田无法跳过npc浇水步骤,但是不同阶段成长时间可以累积,所以有时候会表现为连续浇水,浇完水就成熟了。新版已废弃,npc全程工作)
洞府玩法: 目前为探索玩法,不影响角色养成,后期炼丹房可以炼制特殊丹药,建筑给属性加成等等,后期加入NPC培养,NPC可以为玩家提供增益。
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下面是正文:
注意事项: 每个建筑先看左上角或者右上角tips!!!

注意各类建筑的左上角问号❓
前期科技点省着用: 除了任务需要外,优先三间民房,三块农田,然后商店科技点出粟米种子和稀有物品,之后看情况继续点第四块农田,期间不要乱点技能!最后继续点商店科技树。聚灵阵不要学!
(获取科技点途径,一种方法是去商店刷新,没学习降价是9000币买一个,刷新概率30%,可以SL(不知道什么是SL的去了解一下),另一种就是行商任务,每天0点刷新,会给科技点,最后总会够用的)

前期到这就够了

灵气种植(二级农田不要学),第五块田不要开,记得优先点出任务要求的技能

中期这样就行了,后期全点满

民宿点出二级足够了,前期修士厢房最多一个
钓鱼攻略:
卖钱推荐螃蟹(保留两只),光水母,鬼鲼。鲶鱼不值钱还时间长,但是得钓8条留着交任务。
补充:打开声音,鱼挣扎的时候有提示音(还是推荐背一下表)

这张表保存好,很重要
补
新版bug: npc不吃饭不住房子会降低搬运效率(所以所以食堂和民房都要建,然后每个npc都要安排民房入住)

旧版作息时间,已废弃
如何快速赚荒币:
前期唯一路线,钓鱼!普通鱼饵就行,贵的更好。具体参考下图(懒人不建议卖,后面任务要好多变异鱼)
推荐脚本大法,不会写脚本的那就没办法了。
(简易思路:
如果没有界面,则按下钓鱼按钮;
区域内出现红色则什么都不做;
有界面则持续按住收杆
)
2.种人参,做悬赏,反正够用了。
种田路线: (食谱加工暂时废弃,都转变成营养值了)

就这个池塘,点了之后要等一会,等主角走过来
,
(后期再说,太贵)商店可以sl刷食堂建造凭证、科技点、仓库、住房凭证等等。仓库越多越好(行商任务也会送食堂和仓库)


(这一条不看,暂时废弃)聚灵阵: 一级阵勉强,范围太小,二级阵的范围大很多。可以加成农田、食堂、丹炉的速度。加速数值有问题,暂时只推荐加成农田速度。
(不要一个建筑叠加几个聚灵阵,或者一个聚灵阵拉太多负载,事倍功半)

看连线,有线就说明可以加成
关于怎么移动建筑:(不能移动,只可以拆了重建)
行商任务
第一轮:
提交粟米,草麦 (要点了科技树才会出现)
第二轮:
1.变异白菜 (记得点科技树,收获的时候没有变异的可以sl) ,给2点科技
2.几条普通鱼,素饵钓就行(没什么技巧,鲶鱼可要可不要) ,1点科技
第三轮:
1.变异番茄(点出科技树,可sl),给2点科技,一个食堂。
2.钓鱼,有点难,给2点科技。
第四轮:
变异萝卜,变异鱼。
共奖励5点科技,二级食堂科技,二级仓库科技
第五轮: (玩的慢的大概一个月到这里)
老样子,搜集蔬菜和变异鱼,给大量科技点,要求提交的鱼的数量着实是有点多(淡定,后面更多)
难的是钓螃蟹(概率低,还需要专用的加固鱼竿,但是送一个食堂),怒鱼16条也挺难的。
第六轮:
一堆任务,更多的变异作物
有个任务给加固鱼竿(鲶鱼18个,推荐素饵,不过做不做无所谓,后面有更好的鱼竿,加固鱼竿的特点是耐久高,特别适合钓螃蟹)
![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
第七轮:
还是一堆任务,今天给韧性鱼竿(特点是恢复快,适合钓各种鱼,但是钓螃蟹不如加固鱼竿),还找你要加一堆变异种子和作物(萝卜,番茄,胡椒),奖励少不了科技点

第八轮:
搜集变异作物(萝卜,胡椒,西瓜)给一个仓库,其他的鱼类任务不过多叙述了
第九轮:
变异南瓜
第十轮
变异西瓜南瓜和豌豆,还有几个钓鱼任务
第十一轮:
到变异人参了,又给一个仓库,顺便仓库还升到了三级,其实前面任务做下来早就不缺贡献点了,慢慢做吧(差不多得两个月)
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