写在新的宠 up之前,纸飞机也能这么玩

修改于08/031.8 万浏览综合
首先还是希望科普一个纸飞机对于大部分玩家是一个资源交换的活动,本质上不同于其他游戏的滚动抽卡池或者是累充活动。同时因为周期性和复刻速度快的特性,只要不乱用掉资源,你总能追回来。
麦芬整体有很多个战力线,利用纸飞机可以实现战力的综合提升,所以更多的去考虑自己缺什么,考虑反分是比盯着第五层奖励更重要的事。
大部分兑换第五层的行为,都应该是为了一些有长远收益或者不可替代的东西,在这里我就不定义,这个大家可以见仁见智。
所以每一期纸飞机一定要做到9000分才能实现最大的性价比吗?以13期纸飞机为例:

三转后的第一期技能,肯定有相当多人会计划做,普通玩家的目的肯定是保证4橙新技能,那么其实就没必要做9000拿最后的技能箱。
转换成6000分拿三次三层,补三千多钻抽满限定即可
如果打算分毛不拔的话,也可以在下一次技能周再做一次6000分。
做技能周纸飞机就是实现消耗卢恩,骑宠,能源补充技能的效果。
一些纸飞机的点:
三层三次(30抽限定)6000分
四层一次(5闪、100蹄铁)5200分
四层两次(10闪)7500分+6元
这里也简单说下一些材料大概的价值(很粗的计算,不考虑副产物):
蹄铁:平均掉落5(四种10+5+3+2假设平均分配),掉落率13.7%,100蹄铁约需146抽
经验:1500卢恩≈5500~6500经验(平民绮愿次数必定溢出)
所以同样的第四层产物
100蹄铁的价值实际上应该比6橙经验高出一些
四层同样的价值250纸飞机兑换物
146坐骑=以每日买三计算大约为1000钻
1500卢恩=以每日买三计算大约为500钻
所以技能周的三层10技能抽的1000钻价值就显得尤为硬核
同时因为大部分人应该都比较容易出现蹄铁不足马鞍过多的情况,以及在中后期卢恩实际上只剩经验(绮愿)的意义,这二者资源的实际效用也有一定的差异。
当然,不可否认坐骑周本身产物价值底下的问题,不过如果你的大量马鞍在吃瘪,我还是很建议你换一点马蹄。
意在抛砖引玉,提出一些新思路,资源的价值因为抽取时有大量的副产物固难以清晰量化,但仍可以进行一定比较。
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