新手入坑,野蛮人7天榜四

2024/08/034436 浏览综合
野蛮人越玩越好玩!真的是稍微一个属性都能影响大局!
法师版本答案但是玩法太单一了,四天150层了。射手前期真的难,卡困难,大师,有套装了稍好点,玩的朴素套冰风暴吸附单体爆射流,后期也还好,玩到后面也是挂机堆属性游戏。
重点说野蛮人为什么好玩!因为变量太多了,任何一个属性都能影响进程!(血量与伤害的平衡,属性的微调)
前面一直玩的狂潮电风扇,这套优点是研发太完美了(实话是装备、技能,共鸣都是死的,最好的就是抄作业,所以大部分榜一也是这套,实话说后期也是堆属性,没嘛意思),我只有一个太古手巅峰2000能到90层左右。卡了一天多,加上脸不好,一直不出太谷,想着只能挂机叠属性了,直到出了天熔这把太古武器,命运的齿轮转动了。我想着分解也浪费,主要是脸黑手里只有2个碎片也和不了太古,我想着就转大地裂地流吧,转了后有太古武器的加层确实效果明显,能从90冲到120左右了,但后面就又卡了,因为我胸带的荒古回能量的胸,目的是为了驯化的共鸣(能量高于50%主动技能提高300%),后面到120层就伤害乏力了,为了伤害最大化,我舍弃了荒古胸,选择将军的亵渎(提高伤害和减伤),但这个时候的问题是没有回复能量怎么保持50%以上?这就体现选择的多变了,可以通过宝石系统,天赋系统多点钩子回能量和通过减cd和提高能量上限,让先出钩子技能保持能量大于50%的状态,伤害要比驯化荒古提高80%,战士的能量,CD,血量等等都有用,除了射速,因为我带的鉄手宝宝。后面也是从120多层冲到135,13区榜四。#迷雾大陆野蛮人 #迷雾大陆的冒险 #游戏日常
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