态度好点 捕盗行纪 的评价

态度好点
2024/8/2
玩过
评价历史
推荐
可玩性
不推荐
画面音乐
游戏时长
游戏时长 2.9 小时
设备
Vivo IQOO Z9 Turbo
三个小时把一周目通了,游戏性总体上比上一代要好很多,尤其是武器附魔种类的增多与效果增强使打雷属性处决不再是唯一搭配,而且武器种类也更多了(不过我在一周目也没用上)
难度
一周目的难度还是低了,上一代打那个军阀被超快起手的枪打的死了不下5次,这一代一周目就只在吕惊尘二阶段和天龙至尊二阶段死了4次,最后全身蓝装轻重甲混装➕雷属性附魔打处决通关了
内容
我个人没发现那么多支线,就只打了画中世界,不过在社区讨论里据说是内容量很大。此方面个人不作讨论
音乐
值得一论的点。战斗音乐给我一种泰拉瑞亚1.2打boss的感觉,是一段循环播放的音乐,而且每一段的割裂感较强。过剧情的时候的音乐好像也是同一首,不过毕竟是小体量工作室,这方面也可以理解。
但是,战斗音效做的实在是太!差!了!如果不是身边朋友推荐,我很可能就因为战斗音效直接错过了这系列的游戏。战斗音效是很多工作室忽略的点,但是他绝对是可以以很小的代价增加沉浸感。其他武器我没试过,只用了长剑,不管打在哪种怪物身上,用那一段攻击,音效都是相同的(除了打到盾上面),环境音更是查无此人,我甚至怀疑脚步声都是一段循环音频,这种音效给我一种非常廉价的感觉,就像网页小游戏一样。
剧情
说实话,我没看出个所以然。一周目打通了,我也不知道为什么江溢秋会变成最终boss。等大佬分析吧。
💰肝氪度:
只打一周目的话,不肝不氪 很轻松就能打通了,不过那个特惠一直飘在右上角搞得我挺烦的。
总结
游戏系统的改良能看到工作室的野心,但是游戏的总体框架还是老一套,想要破圈还是难了点 ,不过相比于上一代,这一作的种种变化还是在朝好的方向发展,总的来说,值得一试。
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