合击技能,魂值机制
2024/08/02384 浏览综合
如题,这个游戏的合击技能机制就是攻击一次涨5点魂值,包括普攻和怒攻,还有个特殊的就是击杀。第一回合有0星的幽魂灯,初始5点魂值,合击技能释放条件是35点魂值就会释放(后面升星会降低要求),当队伍里攻击6次后加上初始5点魂值,就会触发第一次合击技能,重点来了,如果你队伍速度够快,先手触发了合击技能,在这个过程中造成了击杀,就会连发合击技能。这里就说到一个理想配置,少女杜凌菲加通天杜凌菲,合击技能是血童神威(禁止回怒)加2星冰封(降低怒气)。少女杜凌菲起手必暴击压对面血线,通天杜凌菲残血收割对面3人(别问为什么能击杀,因为这游戏很少有人会在前期优先培养前排,推图靠的是后排输出,通天白除外。所以绝大部分玩家前排是非常脆弱的),击杀减员可以给合击技能增长魂值,可以让你的降怒合击技能先手于对面,如果在合击技能时又造成了二次击杀,凑满35点魂值,就会造成合击技能的连发。会让对面完全涨不了怒气,甚至到死都放不出一次怒攻。