新机制....都还好啊,两晋的剧本,看着复杂,基本功扎实一点的话其实都比以往的剧本简单,达成特定条件就能统一,都有四两拨千斤的窍门,而作为非链式剧本的主时代乱斗剧本,也舍弃了朝会跟别的复杂的东西,玩起来也有春秋战国的简便感,最近出的所有的剧本里面,我觉得最乱的是讨董,繁琐到重复玩的兴趣不大,两晋雀氏是细糠
(小声嘀咕:感觉无悔评分屡次降低纯是逆天运营,就拿杜预举例子,先爆料有掷骰子活动,没告诉你有名臣池子,然后被骂完之后,才说明有池子,这不就是找骂么,哪个东西应该先爆料都整不明白)
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