ADV玩家会很讨厌“走格子”么?(纯好奇)
投票2024/08/02227 浏览综合
(本帖只讨论“手机端”“剧情演绎”,且不接外接手柄。一定有人会杠为何限定手机端,因为只有手机几乎永远可以随身携带。其他内容不予回复。)
论坛大多数帖子及回复都在诟病“走格子”
手机端二游在剧情演绎上大多用的ADV(崩3,尘白,1999,57),也称日式AVG,大多数GALGAME也用。部分手机端二游用实景(原神,崩铁,P5x),但是模拟摇杆+3D场景,P5x的各种撞墙不知道各位体验过没有(还有P5x之前有个实景“推箱子”)。
大部分讨厌走格子是因为“浪费时间”“不能跳过”(包括原神和崩铁的剧情亦是如此),所以我挺好奇习惯了只有“场景+2D立绘”来演绎剧情的ADV玩家在玩“走格子”的时候是什么样的感受。
(个人猜测,动作游戏大多是实景过剧情,所以冲着“动作”标签来试玩的玩家,都讨厌走格子,因为动作战斗时间占比会减少)