情怀拉满还是氪金圈钱?
投票修改于2024/08/051 万浏览意见反馈
游戏名称:时光杂货店
#浅评一下 8月1日中午11:00点进入游戏,开区一两个小时就开始滚服了,一两个小时不到就出了30多个新区,也是没谁了。
游戏玩法内容/交互体验/付费体验:玩了三个小时果断卸载了,打着怀旧和狂飙的旗号,其实和狂飙没有一点关系,
没有任何玩法,没有任何技巧,唯一玩法就是跟着系统提示走,有红点就点哪里就行,过关和其他玩法也是纯比数值,抽卡爆率极低(500抽一个兑换券,两个兑换券换一个橙卡,合着一个橙卡要1000抽
)而且这可不是一般的比数值游戏,别的抽卡游戏也靠战力,不过还要考虑一下配队,属性克制等等问题,配队好的低战有可能越战力打高战的,这个游戏纯数值,只要战力高充钱就是爹,哪怕对方战力只比你高1,你也打不过,或许这个游戏的核心玩法不在战力,而在养成,氪点极多,不仅各种建筑角色需要养成,还有坐骑,类似于天赋的玩意一大堆东西等着你去氪,本人玩了(剑与远征,少年三国,三幻,闪烁之光等多款抽卡游戏)
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