卡比谈前瞻——界王异
原创作者:拦路卡比
微信搜索‘’三国桃园‘’小程序,更多精彩内容等你来看~
又到了一周一度的武将前瞻,今天要前瞻的武将是魏国武将界王异,下面曾经体验过界王异的卡比兽来说说这个对武将看法。一、基础信息【贞烈】当你成为其他角色使用的【杀】或普通锦囊牌的目标后,你可以失去1点体力使此牌对你无效,然后你可以选择一项:1.获得使用者一张牌;2.本回合结束阶段,发动一次“秘计”。【秘计】结束阶段,你可以摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后你可以将至多等量张牌交给其他角色。新品武将:

二.身份初体验
主公:从体验来看界王异作为主公在目前的环境里效果还可以。界王异本身来说主要依靠一技能实现防御以及实现对敌人进行控制的效果,不过对于武将本身来说。给牌的效果并不好,主要还是很多武将不会去打王异 ,要么打队友,要么可以蓄爆,另外武将的技能配合是比较少的,如要要卖血可以考虑让队友放aoe,很多时候武将基本和白板一样,自己很难作为核心使用,二是武将的上限过低,武将所提供的摸牌并不是立刻发动的,在当前的游戏版本里面提供的收益有限,武将打长短局都很吃亏,武将是三血的身板,出于一技能还是稍微能扛扛的。界王异作为主公来说,不推荐过于激烈的进攻方式,可以考虑先自己卖血过牌,从体验来看,武将还行,武将有辅助能力,以目前的版本来说武将做主公还不错。初评星给4星忠臣:对于忠臣来说界王异的适应性比主公差很多,能与界王异相性比较好的武将并不多,一些爆发武将。或者触发给牌技能的角色可以配合,通过利用技能给牌让这些武将可以爆发的模式,界王异嘲讽不太高,在选用界王异时,从整体上来看武将比不吃位置,不过这游戏没人能够保证别人一定会和你去选有配合的武将。武将作为忠臣可以更为大胆的发动技能。作为忠臣效果就那样。初评星给2星反贼:界王异本身优点是不怕爆发,然而反贼本并不是契合这种武将的,主要在于反贼需要的稳定的节奏以及一击命中的效果,武将经常白板难以发挥,反贼胜利的目标其实是最明确的,如果能推主,该推推,推不了再说。从体验来说,武将在反贼方主要还是尽快去击杀对面的武将。初评星给2星内奸:单挑的水平还是老毛病,武将单挑的时候巨怕敌人养你,而且单挑的时候自己其实很需要装备的保护,武将可以给对面一定的限制,内奸就不要去随便卖血了,这个武将做内奸更大胆一点,更适合一些局势比较快的。争取一波直接拿下游戏的胜利,内奸考虑手里留一些关键的牌。初评星给3星另外说一句在22模式下,这个武将不推荐选,武将不是很吃位置,2会好一点,单出很烂,没什么阵容,武将3血的身板还行,武将配合也非常少,爆发武将稍微好一点,另外武将用牌能力比较差,(武将突破即使改变了技能,也还是解决不了根本问题),另外没有配合更不能玩了,武将的操作难度一般。
三.技能初体验
贞烈: 其实贞烈的问题从来不是过牌,而是被动的防御武将缺乏对局势快慢的掌控能力,过于被动

提高了技能的选择以及上限,从而提高技能的发动率对于武将本身来说,拿对面一张牌确实是有提升,不过也就是反馈的强度

秘计:和老版本的基本没区别武将的两个技能的给牌时机真的是太差了:6_161:}
四.武将的基本特点感受
进攻能力:无
防御能力:有点
辅助能力:一点
残局能力:无
先发制人的能力:无
控场能力:差
武将整体上限:中下
武将整体下限:略低
是否吃手气卡:不吃
是否吃位置:不吃
五.一些感悟
首先就是关于武将本身,界王异是一个很尴尬的武将,武将能启动基本上都是要靠队友杀你,不杀你就不能去过牌,然后你还不能立刻给牌,敌人无论限制,界王异都亏,武将在目前环境中四不像,一般来说这武将是要帮助队友去抵抗火力的,然而现实是武将并不会在团体中帮助队友,武将一技能是武将的防御技能,实际玩下来主打就是完全没用,面对强将的时候武将很难去利用技能去实现牌差,基本上敌人都会选择去打她的队友。武将在的优点还是每次的定向给牌,另外武将自己并没有很好的输出能力,武将在军八中很难有发挥。另外,武将的配合很多都是所谓的鸟阵,武将有三血,武将的防御一般,武将可以和一些武将配合,主要还是爆发的角色,局面越乱武将的发挥就越好,如果单纯的去讨论武将的体验感,界王异的体验就那样。武将操作难度一般。武将有三血,通常情况下武将有生存压力有一些,武将的单体强度一般。总体来说武将很一般军八一般,22的话比军八更烂,不吃位置不吃手牌。总体来说,是一个上限一般,下限略低的武将,军八属于中下等,22属于下等的武将,相信在大家心目里面已经有了一定的武将评价这就是卡比兽收到体验卡的感受了,具体武将攻略在武将上线以后会同步推出。