我觉得祭祀刀可以这样改动……
修改于2024/08/01306 浏览综合
祭祀刀我认为作为特殊攻击越多飞刀就会越多,但是又不想那么超标,我个人感觉可以这样改动。
●调整前效果●
击败敌人时,生成灵魂飞弹跟踪攻击敌人
●调整后效果●
治疗减少50%,每次触发治疗,生成灵魂飞弹攻击敌人。
对比一下确实是大砍,但是说的又太模糊,是攻击还是追踪且攻击,是触发后跟着角色移动走,还是触发后停留原地,虽然是扣字眼,,但是说的还是太过于模棱两可。
▼我的建议如下▼
☛第一:可以保留调整前的效果,只需要击败触发,但是对伤害进行削砍。
☛第二:保留调整后的效果,但是最低治疗必须不为0,且等于1数值。
☛第三:对词条效果进行改写,对于多飞刀命中敌人时,进行伤害的减弱,以弥补进行伤害的削减所造成的不足。
单单是这三条我就已经想了比较多的思路想法。
对于为什么这样的选取,我的观念是这样的,除去希尔丁,杰拉尔·钢蛋,路斯凡外技能带有回血效果的角色,大部分还是可以选取击败来取决。相比治疗下,我认为新手更容易受伤,当然不论是老手玩家也好,大部分是击败比治疗容易的多。
由此我在想,负面效果的减少50%,可以单独来出一个词条,进而构成一个有意思的多玩法装备。
根据理论可以得知,不论是击败触发还是治疗触发,总得来说,一个是在追究伤害,一个是在追究治疗效果获取的频率效果。因为是个人感觉,不代表官方决策。所以我大胆作了一下几点的问题推测,在保留原老基础下,对属性进行的建议,却没有考虑进去单独减少治疗效果有什么不同,因为,我把减少治疗效果当做了一个负面标签仅此而已。
●最终效果●[特殊攻击]
装备此装备后,治疗效果将减少50%,击败敌人时,生成对敌人追踪攻击造成50%的伤害飞弹。
当特殊攻击词条越多时,造成伤害的飞弹数量越多,第一个飞弹造成100%的伤害,第二个造成75%的伤害,剩余只造成50%的伤害,每次击杀飞刀召唤最多为5个。
圣骑士将以治愈能力作为献祭,换取对敌人的恐吓……
最后也可以补上一些武器的例传,让大家一起想办法,你看怪物资料卡都可以写简介,为什么武器不能呢?
那我觉得既然有负面效果的话,其实这个装备可以改写成这样……在保持完旧版的情况下,增加负面效果。
●最终效果2●[负面词条]
装备此装备后,治疗效果将减少50%,每次触发治疗,生成对敌人追踪攻击造成50%的伤害飞弹。
当负面词条越多时,治疗效果将再次减少10%,最多可以减少至100%,单体伤害提升至150%。
你看这样双词条,既削弱了伤害同等的爆发,又多了配合玩法,失去治疗搭上新改版纸盾后又可以满足一些爱硬核挑战的玩家。当然也可以献祭治疗换再生效果啊,例如:当负面词条越多时,治疗效果将减少10%,最多可叠加至100%,获得生命再生效果5%等等。
当然我认为也可以当成召唤流,把追踪可以改成悬浮绕在玩家身边的飞刀。这是对攻击方式进行了一种调整,将追踪改成锁敌消耗。这样在联机的情况下,可以大幅度减少服务器的压力,减少满屏飞弹看不清敌怪攻击时的抬手,方便更好的作于防范,提升操作的流畅度。
●最终效果●[召唤词条]
装备此装备后,治疗效果减少50%,击败敌人时,在自身周围生成一道悬浮的飞弹,对敌人进行追踪攻击造成150%的伤害并消失。
当召唤词条越多时,自身可保留多个灵魂飞弹,最多上限为3-5条,这样都可以。如果可以根据实际的难度对上限进行调整,我相信还是会有不少人愿意接受。
如果当成召唤词条时我觉得还可以,因为至少在联机房间时可以减少一个卡顿装备了,攻击完敌人就消失,击败敌人在来一条,设置上限可以带入下一个房间,在下一层消失,岂不美哉![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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☛对于词条的建议☚
负面词条可以存在全面减益,瞧着《纸盾》顾名思义,易碎物品,一碰即碎。就可以对应着名称,我认为可以不用进行去改写。《祭祀刀》确实可以着重着祭祀二字,对装备进行着完善,因何献祭,换去自己对应的必需。有个童话上是说,有人曾用曼妙的歌声去换取一双能够朝着爱奔赴而去的腿。我个人认为《祭祀刀》也可以根据名字,我将用某个属性进行献祭,换取一场冒险的顺利。
这样的话日后如果想要推取剧情,去完善人物和装备吸引更多玩家,这也是一件很好的选择。
(以上皆为个人观点,具体还是以官方通报为基准。)
不喜勿喷,欢迎各位前来指点。