猎人前线2.0预告

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【更新时间:预计8月15日全渠道更新】
【村长前言】:大概从6月底开始,游戏进入了一个多月的不更新期。为什么这么久不更新呢,因为本村长在憋大招,现在差不多该正式宣布了:
首先,为什么要做这次大版本更新呢。其实各位村民们也能感知到,咱们的这个游戏要真正的“入门”难度很大,大多数人在“找到乐趣”之前都会因为浮躁的心而选择退出。使得游戏的前期流失率很大。这也是为什么大家觉得村长我开发新功能很拖延的原因,没解决前期流失的问题,闷头开发后续的功能并不是一个可持续发展的行为。于是这次才决定大刀阔斧的动个手术。主要解决前期合成枯燥、冗长的问题,让更多人有耐心加入到猎人大世界。
总体来说,全新2.0版本,摒弃了原版枯燥的打造锤子合成方式。极品武器全靠爆,极品属性随机出,可挂机可离线。同时保留了单人回合制、武器搭配的玩法。下面将为大家细细道来:
一、  【“爆装玩法”代替“合成玩法”】:
TapTap
1、去掉原二合一的设定,不再需要打造锤,也去掉了之前的 1~12 阶材料武器,大幅加快前期游戏进度。
2、去掉武器熟练度的设定,晋升条件不再卡熟练度。
3、使用“弹药”轰炸怪物,爆得各种武器。(弹药无限且默认自动释放,一天大约能爆成百上千件武器),武器附带稀有度、特殊词条等随机属性。
4、怪物阵型层出不穷,阵型中穿插boss彩蛋,爆装率更高。
5、无门槛挂机,可在线可离线。一觉睡醒仓库满满。
二、  【武器提升方式大改版】:
TapTap
1、【颜色】去除原武器的升级系统,所“爆”的武器自带稀有度颜色,颜色越高伤害越高。
2、老玩家手上的带等级的武器将在更新后转变为对应颜色的武器,50 级对应橙色稀有度中的最高值,武器伤害更新前后一致。
3、【升星】原武器的进阶颜色功能改版为“升星”功能。原本武器进阶效果只有四个阶段,现在改为60个阶段。更新后老武器的阶段会以合理的方式平替到星数上。
4、【分解】新版本包含一键分解和自动分解(纯免费),不需要盯着爆装过程。工作摸鱼两不误。
5、【武器效果】,武器效果基本保留原来的设定,但由于拉长到60个档,部分武器效果在保留原来风格的前提下进行了适当的调整,详情查看图鉴。
三、  【新增弹药系统,爆装效率拉满】
TapTap
1、击杀怪物、冬狩等方式可获得铜币。铜币用于选择性升级弹药。超强的弹药秒伤能大幅提高爆装的效率。
2、新版本附上四种弹药,巨石、炸弹、河豚、西瓜,收集弹药获得额外加成。
四、【新增悬赏玩法,猎人就该打猎】
TapTap
1、通过指定的悬赏目标进行击杀,获得悬赏奖励——兽牙
2、兽牙可用于挑战三只炫酷的大BOSS,成功击杀BOSS可获得极品装备的几率更高。
3、根据每个月的击杀数量额外获得大量铜币以及新的弹药。
4、猎人的晋升条件从武器熟练度改为了击杀BOSS数量。
五、  【新增狩猎场地图及关卡】
TapTap
1、可选择性挑战5大地图,100个关卡难度。
2、地图决定爆出的武器类型,聪明的猎人已经想到了速刷某类型碎片的方式了吧。
3、关卡难度决定各种稀有度武器的爆率,越高难度,获得极品装备的概率越高,找到适合你当前清怪效率的关卡和地图,获得挂机的最高效率,是领先他人的重中之重。
六、  【科技大调整,电池大返还】
TapTap
1、删除原版6个和合成相关的科技,新增5个新科技。(互联网时代科技发展的就是这么快,咳咳)
2、返还上述6个科技的所有电池,并且一个月内免除科技升级的所有冷却时间。(请谨慎选择新科技)
七、  【双卡又双叒叕添新福利】
TapTap
1、去掉了合成相关的特权
2、增加了悬赏的两档奖励,注意是永久悬赏两档奖励,悬赏是每个月一期,但拥有了双卡就每个月都能解锁全部奖励。
3、上述的悬赏两档奖励中,包含了两个和进度效率有关的buff,双卡可永久获得这两个 buff。
4、双卡额外增加了体力上限的的特权(金卡取消原来的体力上限递增,直接给出最高一档的特权)。
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好了,大致内容如上,本村长再简单的拖堂说几句。特别是老猎人们最好留一下堂:
1、新版S级武器最低为橙色,后续会开放红色。老版本的S武器不管你升到几级,到新版本里都会变成橙色。所以S武器的升级的金币会直接返还。
2、普通武器不享有第1条的待遇,因为普通武器的老版本等级决定了新版本的颜色。(老版本的颜色决定新版本的星数,这里容易搞错)。所以老玩家最关心的问题是普通武器要不要多屯一些满级的武器,我个人觉得必要性不强,最多每种武器升满级1个就行,到新版本里就会变成橙色武器。
2、武器星级为11星时(满60星),升星开始需要进阶石,进阶石为紫色以上品质的武器分解所得。如果为了追求升星石,那第二条所述也未尝不可,但性价比不高。
3、S级武器星级为20星时(满60星),升星需要S进阶石,S进阶石为S武器分解所得。
4、老版本的高阶武器分解时只能得到碎片,新版本的高星武器分解时会获得升星过程中所消耗的所有升星石。所以有条件的玩家可以考虑在更新前尽量把武器进阶,这样可以在更新后分解以获得更多的升星石。
5、新版本的一键分解和自动分解会跳过8星以上的武器和所有s武器(为了防止误操作),所以老玩家转到新版本后,可能身上会有一批高星的武器需要挨个手动分解,算是一次性体力活。
6、爆得的武器会附带特殊增益词条,词条效果除了流派属性跟抵抗外,还包含特别属性(格挡、格挡抵抗、暴击伤害)。
7、新版本的地图和关卡,一开始会开放五个难度,推荐在低难度里挂机,因为效率高。每天前一小时6倍爆率,第二小时3倍爆率(可离线暂停的),所以一进去就要在最合适的地方挂机(就在默认的关卡老实待着最好)。
8、老版本的锤子会在新版本里以 100:1的比例转化成“兽牙”,兽牙用来挑战boss(爆装)和晋升。注意到底是在更新前用锤子去晋升好,还是更新后用兽牙晋升好?老衲的建议是:老版本能升就升,别到了更新之前正好有一管熟练度没满就行。用兽牙的好处是不需要等时间,而且有概率出好装备。但因为科技等原因,锤子所加的熟练度肯定比兽牙的晋升条件要高一点。所以大家根据自身的阶段做选择。
9、兽王塔,有屯兽王券的玩家建议在更新后使用,兽王塔取消了锤子但增加了进阶石,量不大,但积少成多。但如果根据上一条觉得锤子更有用的玩家可以不考虑这条。
10、武器库数量,因为有自动分解,所以武器库的上限要求并不高,初始上限只有100个了,这样也降低了存档压力。有额外需要格子的可以通过科技提升。但考虑到老玩家身上的武器比较多,刚更新后会面临装备库满导致的无法攻击的情况。所以在刚更新后会临时提升上限数量。大家记得早点处理掉身上的多余武器。
11、赐福,大家比较喜欢的玩法,因为合成没了,所以赐福也没了。不过,可以等版本稳定了之后给大家再开发个类似感觉的小玩法。
12、其他就不一一赘述了,等新版本慢慢研究吧。上线新版本后算是试运营期,欢迎大家到群里反馈bug。
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