新赛季的看法及“个人”的一些想法。

修改于2024/08/01400 浏览综合
既然凉屋搞了问卷,就拿出来说说,这赛季感觉没怎么认真做,内容一次比一次少,一眼看到头 所以打算写写。
1.关卡
(1)提升关卡长度,增添无限模式
(2)如普通关一样增添冰霜,遗迹,沙漠,森林,城堡等等地形。(因为叫大大指挥官,也不用麻烦,可以在背景添加相关因素的纸板)如上图
(3)敌人种类  照搬  掉落物增加
(4)击败Boss依照其不同属性掉落不同武器,特性,特殊饮料,领主皮肤。
2.角色
(1)多搞(所有)角色。[表情_吃瓜]
(2)把角色的不同技能加上  列如骑士一技能火力,二全力,三混沌,现只有二。 (可自行搭配)
3.皮肤
(1)初始恢复原皮,增添皮肤数量皮肤(至少7个以上),皮肤改为在商店,或特殊商店购买(以免刷得难受)皮肤有伤害加成或特性
(注:不可叠加,已购买可用金币,或特殊工具更换。)(我推荐还是特殊工具,依照稀有度不同修改代价,看强度吧,我不了解平衡)
游侠举例
松鼠党:囤积(你的蓝条变长,但伤害翻倍)(其余见评论区)
(麻烦可直接数量堆伤)
(2)皮肤羁绊   
单角色:全皮给成就和强力输出(或者特殊技能)
团队:现在差不多(拥有即生效)
4.物品种类:
(1)武器多做,别就那么几样,照搬,依据实际效果更改稀有度,为特殊武器增强(素颜相机?)
(2)饮料,增加胡椒导游也可以喝特殊饮料(有上限,可用厕所币洗掉[表情_吃瓜]
5.商店:
(1)商店增加层数,物品分类
(2)可用金币扩大商店货架和稀有度
(3)增加许愿池,成功通过每关可进行累计许愿值,失败则扣除许愿值,依照许愿值和稀有度可进行任一许愿
(4)水军:每次BOSS有30%的概率碰见,三次必见,消耗金币增加人气值,有80%的概率成功
(5)特性商人
在特性商人那里购买特性
列如:一毛不拔:你每关花费金币不得超过15(可叠加减少),同时所有角色的防御+1(可叠加)(其余见评论)
(6)衣橱(可查看并消耗道具更换已购买皮肤。)
(7)神秘商人:钱通万事
普通关卡中有较小几率碰见(boss关必见)可用金币购买boss掉落的武器,专属特性,特殊货币(皮肤币,厕所币)橙色及以上的武器,人物,饮料,特殊饮料(刷新第一次为1,第二次为2,逐步增加,再次遇见重置)
写在最后:所有为个人想法,本人也不懂什么平衡机制,写写为娱乐,也为可惜。实在不行搞个过往赛季返厂吧,一月一换,真的太无聊了
这么些年就画面特效进步了,充值的变多了。联机的那么多bug也还是没有修,别老是拿小鱼干堵嘴,问题也还是要解决的啊#元气骑士大大指挥官
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