根据已有情报解读新版本

修改于2024/08/011222 浏览综合
在文章开始前,首先提一个非常古早的版本,就是真幻境刚出的版本,当时的矮人试炼给的玩具锤是常驻伤害加成1.7,配合缩小帽2.1。基本就是锤帽在手,天下我有,我的主页有这个版本的视频实录,各位看官感兴趣的话可以移步去看一下,非常低的修罗之力,一路秒。
然后就要提到新版本的改动,我将分为两个部分阐述,为什么这次新版本对大多数角色来说都是增强性更新。
1 秒杀流依旧存在,上限略微降低但足够秒杀真混2的boss。
证据:撬棍的伤害大幅度强化,从原本的+100%,变成+200%,关于旧版本的伤害道具的数值可以在我的主页里过去的攻略查看到
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新版撬棍
以下环节讨论不考虑秒杀流的情况。
在这里进行一个额外说明,新撬棍并没有说有没有取消词条增幅效果,所以三倍伤害只是基础值,很多人拿着带词条的数据说我不懂道具,让我一头雾水。
2 新版本添加了两个非常强的机制,一个是脆化可以视为新破甲效果,目前与旧破甲效果之间的关系还不可知,不确定是乘区还是加区。
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新版本dot
这里也要注意红字部分,也就是说狂暴和脆化的伤害加成在真混2中可能会得到进一步加强,但是我们接下来的计算只以图中给出的数值为主。
目前给出的改动中,有一个最显而易见的组合就是:猫爪,腹带,匕首
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叠狂暴
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触发腹带和匕首
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叠易伤
为什么这一套非常非常强,因为这一套叠加了当前市面上肉鸽动作非常流行的dot易伤和常驻伤害加成,且都数值非常高。
狂暴:满层1.75倍常驻增伤(最低值,有可能因关卡难度增加)
易伤:叠满2.6倍伤害加成且是独立乘区(最低值,有可能因为词条效果增加)
以及最基础的独立乘区:暴击 1.5倍伤害加成(不计算透镜和镜片的额外加成)
考虑攻击频次的关系,易伤这部分取中位数
1.5x1.75x1.3=3.4125
对于高暴击率的角色来说(低暴击率的可以用道具或武器弥补)等于常驻接近3.5倍的伤害加成,携带暴击因子或加伤因子就是7倍,同时携带就是14倍
不算任何其他伤害来源,仅仅靠这三件装备就可以打出非常吓人的输出,如果修罗之力低,可以带个攻击回血道具来增加容错,另外其他加异常状态,加狂暴,加脆化的都可以增幅这个体系,以及增加暴击伤害的镜片,透镜。或者不带镜片选择碎骨刀。
结论:
在不考虑任何词条效果,破甲,脆化这类debuff的情况下,已经有了现有的恐怖伤害。所以这次版本更新后有非常大的可能依然是战魂无双,只是增加了炫酷的元素效果。
让子弹再飞一会儿
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