🛡️铁T篇——不动如山

修改于2024/08/113461 浏览攻略星落!
本篇围绕生命套(+15%生命,每有500生命增加0.5%免伤)与防御护盾套(+25%防御,每有50防御,增加300护盾)展开详细数值计算
本篇最重要的减伤公式:防御力/防御力+700
700为常数,无法改变
例如700防御力时,减伤为700/(700+700)=0.5
选取五星坦克『辉夜』作为测试角色
当辉夜90级,被动生命值加满,觉醒0时,拥有
531防御力  15667生命值   白值,4级大招增加130%基础防御力
一、防御护盾套
②号位徽章主词条选择防御力226
1.2.3徽章副词条:
防御力130+无+130
防御力百分比2.2%+13.0%+2.2%
生命百分比1.8%+1.8%+1.8%
生命228+228+228
(副词条不会出现与主词条相同词条)
辉夜数值↓
防御力:1242.144=1243
生命值:17197
护盾:7200
(星落不存在四舍五入,小数点后一位小数不管多少都会入个位数+1,如:1000.1→1001)
防御力减伤情况↓
不开大:1243/(1243+700)=0.639732
开大:1243*2.3/(1243*2.3+700)=0.80331
(舍弃小数点后第5位小数)
二、生命减伤套(防御力主副词条)
②号位徽章主词条选择防御力226
1.2.3徽章副词条:
防御力130+无+130
防御力百分比2.2%+2.2%+2.2%
生命百分比1.8%+1.8%+1.8%
生命228+228+228
辉夜数值↓
防御力:1052
生命值:19547
免伤:19.5%
防御力减伤情况↓
不开大:1052/(1052+700)=0.6004
开大:1052*2.3/(1052*2.3+700)=0.7756
🛡️减伤与免伤混合的总减伤🛡️
不开大:1-(1-0.6004)*(1-0.195)=0.6783
开大:1-(1-0.7756)*(1-0.195)=0.8193
(减伤与免伤并非相加关系,而是先免除对方攻击力的免伤%,再用免伤后的攻击力计算防御力减伤,免伤与减伤都是低于100%故存在相互稀释,乘除不分先后)
三、生命减伤套(生命值主副词条)
②号位徽章主词条选择生命力2370
1.2.3徽章副词条:
防御力22+22+22
防御力百分比2.2%+2.2%+2.2%
生命百分比10.8%+10.8%+10.8%
生命228+无+228
辉夜数值↓
防御力:632
生命值:23550
免伤:23.5%
防御力减伤情况↓
不开大:632/(632+700)=0.4744
开大:632*2.3/(632*2.3+700)=0.6749
🛡️减伤与免伤混合的总减伤🛡️
不开大:1-(1-0.4744)*(1-0.235)=0.5979
开大:1-(1-0.6749)*(1-0.235)=0.7512
四、生命减伤套(防御力主词条生命值副词条)
②号位徽章主词条选择防御力226
1.2.3徽章副词条:
防御力22+无+22
防御力百分比2.2%+2.2%+2.2%
生命百分比10.8%+10.8%+10.8%
生命228+无+228
辉夜数值↓
防御力:836
生命值:21408
免伤:21%
防御力减伤情况↓
不开大:836/(836+700)=0.5442
开大:836*2.3/(836*2.3+700)=0.7331
🛡️减伤与免伤混合的总减伤🛡️
不开大:1-(1-0.5442)*(1-0.21)=0.6399
开大:1-(1-0.7331)*(1-0.21)=0.7891
总结:生命套总减伤都略高于防御套
但是防御套开局拥有将近血量一半的护盾,该如何取舍?
别急,下面就是总承伤的计算
总承伤——在没有奶妈与不计算自身恢复状态的情况下,角色所有状态(生命值,护盾)的总和抗伤量,例如1000生命+1000护盾,在防御力减伤50%的情况下,可以抗下2000/0.5=4000的伤害
🛡️防御套:
防御力1243,生命值17198,护盾7200,减伤为0.639732/0.80331
总承伤——
不开大:(17198+7200)/(1-0.6397)=67715
开大:(17198+7200)/(1-0.80331)=124042
🌿生命套:
防御力1052,生命值19547,总减伤0.6783/0.8193
总承伤——
不开大:19547/(1-0.6783)=60762
开大:19547/(1-0.8193)=108174
总攻开大最高承伤十一万的辉夜,能抗下缇米的一次大招吗?
假设对方平民1觉缇米,徽章副词条也一般,四级大招,队长技狄莉丝,三号徽章爆伤主词条,没有加攻拐
攻击力2500
爆伤2
倍率990%
璀璨套总攻技增伤1.3
总攻最终伤害提升1.2
那么恰巧暴击的情况下能打出
2500*9.9*2*1.3*1.2=77220
恭喜恭喜,你总攻的辉夜勉强在缇米大招下存活了下来
扛得下白鸢吗?扛得下炎狼吗?扛得下鬼魅吗?(笑)
PVE怪物高防低攻,PVP角色高攻低防,因为pvp与pve使用同一套属性体系,所以pvp鉴定为互相秒杀的史模式
⚠️补充静谧套(10%防御力,10%生命值,10%免伤),分类讨论
一、当辉夜自己携带时
防御力:1106
生命值:18764
免伤:10%
防御力减伤↓
不开大:1106/(1106+700)=0.6124
开大:1106*2.3/(1106*2.3+700)=0.7842
🛡️总减伤↓
不开大:1-(1-0.6124)*(1-0.1)=0.6511
开大:1-(1-0.7842)*(1-0.1)=0.8057
二、队友携带静谧套,辉夜分别携带防御/生命套
①辉夜携带防御套
辉夜数值↓
防御力:1184.796=1185
生命值:17197
护盾:6900
免伤:10%
总减伤↓
不开大:1-(1-0.6286)*(1-0.1)=0.6657
开大:1-(1-0.7956)*(1-0.1)=0.8160
②辉夜携带生命套(选上述最高总减伤的情况)
辉夜数值↓
防御力:1052
生命值:19547
免伤:29.5%
总减伤↓
不开大:1-(1-0.6004)*(1-0.295)=0.7182
开大:1-(1-0.7756)*(1-0.295)=0.8417
省流:
独自佩戴套装时,总减伤:生命套>辅助套(静谧)>防御套
总承伤:防御套>生命套>辅助套
队友佩戴辅助套时,总减伤:生命套>防御套
总承伤:防御套>生命套
53
22
25