【心动小镇烹饪攻略】8月8日最新版
修改于2024/08/085400 浏览综合
前言
一,图中为个人计算方式的见解,一些料理没有收据在图中,原因如下:
帝王蟹套餐局限过大,无法成为常用食谱,除非收集图鉴,不建议作为主做料理。
浮云卷虽然不赚但个人建议有就做,高级厨子根本不差那点钱,在烹饪等级高的情况下以1星售价为基准相当保守。
高级果酱,可以做但是没必要,有更好的选择。
二,对于我这种连续长时间搞钱的人来说,睡觉休息回体力太浪费时间。所以我把体力也计入了成本中。当然工具修理由于是不耗费体力,且为果酱副产物所以不计入成本。
正文
图中对于需要成品料理的成本,我是以材料费计算,原因很简单,每一次烹饪都是一次升值的过程。你的材料是1星的,每一次烹饪都是概率给它加星的,所以料理只会越做越值钱。以露营套餐为例,要做四个料理,一共就是5次烹饪加工,其中很难出现全是1星的情况,大部分情况下会有2-5星产物,这就会产生额外利润。
相较于做低级料理,高级料理的最大优势就是它可以白嫖体力,变相的节约了成本,还可以用这部分体力去捞外快(比如海钓或者砍树)。毕竟消耗体力的活,除了撸猫都是赚钱的。
在产出即增值方法提高的同时,这也就引申出另一个点,可以通过扩大成本来扩大产出。产出的提高就会导致效率的提高,原因很简单,材料不用挑挑拣拣了,直接塞锅里就行,越是加工步骤多就越赚。
毕竟只需要做到在1星成本条件下,成本=售价,那就一定是赚钱的,这也就使得即使是2星甚至3星的材料都可以塞锅里,甚至过分一点,2星3星的料理都可以塞锅里(当然这就偏赌了),就比如露营套餐,它的1.5倍多出的利润一定比材料的1.5倍价格利润值高(即使利润率更低)。
结论
露营套餐最佳,烛光晚餐其次,单品最佳苹果派胡萝卜蛋糕
有个两个星星换钱的好方法。一个就是万用材料替提拉米苏做烛光晚餐,另一个就是万用材料替咖啡做露营套餐。这两种方法都可以让套餐的产量变成一天50套
料理10级质变,能上10就上10。10级就可以以2星为基准算产值了,1星不再是多数。