幻弓层数计算

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网上找到的游戏有关攻击间隔的计算公式大多为这样子,而这种思路:攻击间隔=基础攻击间隔*(1-急速*0.01),这样计算当急速很高时会出现攻击间隔等于0的情况,因此排除这种思路,采用:攻击间隔=基础攻击间隔/(1+急速*0.01),这也是在网上找到的大多攻速计算公式,从图中可见,单弓情况下,任何急速都是可以的,双弓情况下,局内急速在20最佳,最后一图可见,当急速在21时层数就不能弥补回来,最后随着时间越长慢慢到0了,又因为宠物那里会提供10%,因此面板急速在10是最佳的。供参考,如果实际计算不为这个公式那就得自己去看帧数数了。
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