7.30! 关于二转法师的一些浅谈~
修改于2024/07/307409 浏览综合
前情提要:
以下仅代表个人观点,欢迎各位法师玩家前来探讨~!
本篇主要是帮大多数不大懂得如果取舍一锤法师属性及技能的问题,为了避免过多不必要的矛盾先贴上自己3分30秒的日常龙秒伤(未凹未辅助一天只打3.4把)

自问自答环节:
1.A:为什么要出这样一篇攻略
Q:目前论坛内关于一锤的讨论较少且较早,本篇就是在二转末给大家分享下自己的一些见解,让后面区的兄弟能够多一种参考、可测试的方案,来给自己提供更多样性的选择。且本人不是数据流,也不大会算数,只通过自己的实战实测来分享~较真的朋友们可以忽略下面的问题啦~
2.A:法师多少的暴击和技巧最好?
Q:这个问题是法师玩家最常见的问题,我常游离在各大直播间,这个也是朋友们问的最多的问题。以下是我个人见解,可能和大家有误差,仅供参考:
针对不同氪度、进度玩家,我始终认为暴击和技巧差开一些距离会更好,平民慢进度玩家保证55-45左右的数值,快进度及氪金玩家则65-55左右的数值为佳。首先我次天赋从不带天人,只会考虑暴击、技巧、爆伤3线天赋,至于为什么不天人后续会和大家讲。为什么要错开10左右的数值呢?在我的理解中部分玩家会追求1:1的比例,或者更高更极限的暴击率,在我看来并不是可取的,因为你选择了技巧的宠物复合招式会牺牲其他数值,例如全能。以下是个人面板:

首先由于等级的提升导致命中下降且所需命中值增高,目前大部分追求1:1比率的玩家都会在宠物+1复合命中,剩下5个复合无非是暴击技巧且技巧占多,在我个人理解中,我在保证55-45或60-50或65-55的情况下,可以少上一个技巧招式用来弥补全能。这个游戏的伤害公式一直都是个迷,但是大部分玩家应该明白:全能 这个属性增伤很明显,所以可以用下掉的技巧来弥补全能数值。
而且个人感觉1:1巧爆概率好低,可能是我脸黑hh~总之这个法师的一锤没办法去追求稳定的巧爆,在我看来无非就是5-5开,在保障基础巧爆率的情况下去弥补其他属性会使你在伤害上更加有显著的提升。凹一锤怎么凹,就是在觉醒的2锤能够巧爆,目前打龙宠物技能会选择轮到你-不可见-回声,答案只会增加稳定性而不会提高你的上限,你是来追求伤害的爆炸,而不是来追求伤害的稳定,要不榜单的意义何在呢?因为在各职业中,法师的长线太弱~
以上就是个人对于暴击和技巧概率的理解,当然每个人都有不同的见解,进攻参考啦。
3.A:一锤的技能选择到底是奥数印记,还是奥数天星,还是天星狂暴?
Q:天赋:右左左右右
我是五区玩家目前进度比较靠前,对于这个问题只能站在我自己进度的情况下去给大家推荐。经过实测天星寒冰的元素狂暴一锤相比奥数印记的一锤在层数上少了大概25层左右(不带答案)。我不大喜欢用数据来证明什么,我也不会(学习不好),只能最简单最直白的方式来给大家解释。下面是关于一锤的天赋描述:

"每造成一次雷电伤害,提高100%,可叠加150层“通过描述可以得知正常满层真实伤害是150*100%=15000%伤害,而25层大概在2500%的真实伤害。但是元素狂暴双元素带来的所有增伤比奥数印记流的所有伤害高了10%的增伤,没有数据研究的情况下大家可以去试试,已经完全超出2500%的真实伤害带来的收益。
别杠,杠就是你对
奥数印记比较稳定,但是我觉得法师玩的就是爆炸,要稳定还需要玩法师吗?平平庸庸不如昙花一现,昙花一现后万一再有几现呢~所以天人在我这没有意义,因为我觉得叠层的差距就算是40层也没有所有伤害10%来的直接,因为大部分玩家都明白在这个游戏里所有带”所有伤害“字样的技能描述均默认为独立乘区增伤。在面板足够的情况下可以去追求急速,但是我觉得140左右目前就已经够用了,应该能在110层左右,后面会有释放的小细节。
提前预知评论区的各位关于奥数印记和天星寒冰的争论。不同人不同想法,我只是告诉分享大家适合我的一套理解。以下是关于我的技能搭配(关于战争学派和反客为主,在150级技能前用战争学派,150用反客,可以根据自己当前星级算一下两个技能的加成比较直观,战争学派是独立目标在增伤这个要注意,我描述的都是满星满技能)
