心动小镇1~10级烹饪售价和利润一览

修改于08/091.1 万浏览综合
前言:
大部分数据都是从各个平台收集整合而来的,主要收集的是售价,具体利润和成本是我按照自己的理解进行计算的,主要用于给我自己规划,如若存在谬误,欢迎随时纠正,我自己也在使用所以很乐意进行修改。[表情_开心]
最新更新日期为2024/08/09,主要更新内容为:
1.补全了作物表的售价及利润;
2.补全清蒸帝王蟹的一星体力恢复值;
3.两栏中的名称:“材料利润”修改为“食材利润”,“利润差”修改为“利润增量”,便于理解些许;
4.修改并增添了附注中的内容。
预计更新内容和方向:
1.整合统一作物表,以更美观的形式呈现;
2.修改美化烹饪表的表现形式;
3.新增一张更用适于手机端查看的烹饪表形式;
4.添加合适封面;
5.新增保险烹饪相关内容表格,即利润增量不小于0时对高星食材的各种采用情况;
6.可能会增加烹饪相关规划攻略参考;
7.未来可能会新发一个用实验分析出的花卉杂交基础逻辑,并带有少许建议。
附注:
1.配方中各食材的排列顺序依次为:海鲜、任意鱼、彩色糖、购取食材(肉、黄油、奶酪、鸡蛋、咖啡豆、牛奶)、成品料理、蔬菜(小麦、土豆、番茄、生菜、胡萝卜、玉米、菠萝、草莓)。
2.食材利润指的是参与烹饪该料理的所有食材的一星利润和,针对高级组合料理而言就用于烹饪它的所有一星初级料理的利润之和。
3.利润增量指的是一星料理利润-食材料理,即烹饪成该料理再去售卖比直接售卖其所有一星食材所得的利润高出多少。
4.成本计算中对所有鱼的成本取0,即鱼不参与计算。
5.食材利润计算中鱼统一按50金币计算;作物和料理作为食材计算食材利润时,统一采用一星利润进行计算。
6.食材利润计算中对所有购取食材(牛奶,糖一类)的利润取0,因为不考虑购买食材后再半价卖出的情况,即认为购取食材仅有成本,没有利润,故不参与食材利润的计算。
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