7.31新英雄版本更新预告

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7.31新英雄版本更新预告
一.新增混沌英雄—时间操控之神(法师增益强化)
英雄名称:克莱妮丝
称号:永昼时间神
职业特性:法师—增益强化
英雄传记:在古老的神话时代,克莱妮丝曾是掌管白昼与黑夜平衡的女神,然而,一次宇宙的巨大变革中,她发现了一个惊人的秘密:时间的不竭之源。在深入探索这个秘密的过程中,克莱妮丝意外地获得了操控时间的能力。她能够使时间加速、减慢,甚至停止。
克莱妮丝意识到,这种力量如果被滥用,将会带来灾难性的后果。因此,她决定隐藏自己的力量,只在必要时使用它来维护宇宙的平衡。她将自己更名为“永昼时间神”,象征着光明与永恒的守护者。
在克莱妮丝的守护下,瓦尼亚大陆迎来了一个前所未有的和平与繁荣时期。人们不知道,这一切的背后,是克莱妮丝默默地在时间中穿梭,修正可能引发灾难的错误,保护着时间的连续性和大陆的和谐。
然而,和平的日子并没有持续太久。一股未知的黑暗力量开始侵蚀瓦尼亚大陆,威胁着时间的稳定性。克莱妮丝意识到,她必须面对这个新的挑战,保护她所珍视的大陆。她开始寻找能够帮助她对抗黑暗的盟友,同时也在准备一场可能改变大陆命运的时间之战。
TapTap
技能介绍:
1技能:
给随机一位队友施加时空倒流BUFF(保存当前状态,BUFF倒计时结束或死亡时触发回到保存状态),同时随机复活一名队友并恢复一定生命值。(当前等级恢复60%)
2技能:
攻击提升60%,生命提升120%,免伤提升5%,防御提升5%。每回合开始时增加友方2个单位12%的生命值,持续一回合。
3技能:
随机控制对方一个单位(保存当前状态,不受任何控制伤害效果并且无法行动。)同时为友方所有增益BUFF增加一回合。
4技能:
每次使用技能时80%概率获得一个时间碎片,普攻时根据消耗的时间碎片数量来对友方全体进行回复。每个碎片恢复目标7%生命值,最高收集5个。
克莱妮丝通过50个本体碎片和4个英雄合成,具体合成英雄如下:
Ø 光系T0:拉多芬-璀璨弦音
Ø 暗系TO:桔梗-幽影夜灯
Ø 火系TO:宫本武藏-烈火剑豪
Ø 风系TO:赛丽亚-风祈修女
二.无尽时序
活动时间:7天
活动列表:
1、韶华轮转;
2、限时兑换;
3、探索里程碑任务;
4、纪元新章;
5、刹那永恒;
6、升星专属;
7、无隙流年;
8、时光赐礼
活动一:韶华轮转
活动规则:1、【韶华轮转】每层都有5*6个格子。玩家可使用【晨昏暮鼓】深沉的鼓点穿透薄雾,探索韶华轮转之地,并获取珍贵奖励。
2、在时光赐礼中可购买获得大量【晨昏暮鼓】,使用【晨昏暮鼓】探索韶华轮转时,可获得三种光之图腾,【荏苒弦音】和其他珍贵宝物。玩家集齐太阳,月亮,星辰三种图腾后,方可进入下一层韶华轮转。
3、通关5层【韶华轮转】后,可开启自动探索功能。
4、玩家探索达到指定层数后,可获得探索里程碑奖励。
5、活动期间,玩家探索韶华轮转达到50层后可进入探索排行榜,若探索层数相同,则以探索的时间先后依次排序,活动结束后,排行奖励将通过邮件发送给各位勇者。
活动二:限时兑换
活动规则:使用指定英雄和永昼时间神碎片*50可直接兑换【永昼时间神—克莱妮丝】。
活动三:探索里程碑任务
活动规则:累计探索达到指定层数可获得超值奖励。
活动四:纪元新章
活动规则:通过完成每日任务和周期任务,可以获得相应数量的【晨昏暮鼓】
活动五:刹那永恒
活动类型:兑换商店
活动规则:
1、可使用在韶华轮转探索中获得的【荏苒弦音】来兑换珍贵奖励。
2、活动结束后,未消耗的活动道具将以1:1000的比例转化为金币,并通过邮件发放。
活动六:升星专属
活动规则:提升永昼时间神星级,解锁升星礼包;购买升星礼包获得稀有物品。
活动七:无隙流年
活动规则:
1、每日登录领取钻石和【晨昏暮鼓】等珍贵奖励。
2、购买战令礼包后,每日登录领取额外的钻石和更多【晨昏暮鼓】。
活动八:时光赐礼
活动规则:购买礼包可获得对应数量的【晨昏暮鼓】和其他珍贵奖励。
三.破晓对决-全新战场
这是多人在线战斗竞技系统,参与的玩家可与全服的其他同段位玩家进行匹配战斗;主要游戏模式就是匹配排位战斗,它包括了多种不同的玩法:
比如最常见的5v5战斗模式,玩家随机匹配到同段位队友和对手,上阵时可以选择自己喜欢的英雄组队,根据队伍配置和对局情况调整策略。
队伍战斗采用车轮战形式,直至一方玩家的所有队伍全部战败,则判定另一方玩家胜利。而随着玩家在段位提升时,上阵队列也可逐增开启;如段位新秀,黄铜段位可上阵一个队伍进行战斗,白银,黑金段位可上阵两个队伍进行战斗,晶钻、大师段位可上阵三个队伍进行战斗,宗师、神冕段位可上阵四个队伍进行战斗;提供了多样化的游戏体验。
1. 破晓决战赛季段位规则
(1) 破晓决战实行段位制,分为新秀,黄铜,白银,黑金,晶钻,大师,宗师、神冕八个段位。
(2) 每个段位有对应的积分数要求,达成则自动晋升下一个段位。段位内星数会根据积分阶段发生增减,至多有3颗星。
(3) 积分可以通过挑战同段位内其他玩家获得,挑战胜利增加10积分,失败扣除7积分。
(4) 所有玩家的赛季初始段位为新秀,需要挑战获得更多的积分进行更高段位晋升。
(5) 若积分达到当前段位最低积分时,失败后积分不会扣除导致降段。
(6) 段位升至神冕后,积分不再增加,而是按先后达到神冕的顺序作为排名,挑战者只能通过挑战排名比自己高的玩家获得积分,挑战胜利后,玩家的排名与失败者互换。挑战比自己排名低的玩家不会获得积分,但可以正常获取宗师勋章奖励。
2. 排位对手规则(1) 神冕段位以下玩家每晋升一个段位或者增加一颗星,排位场内的对手会系统自动刷新一次,玩家还能再手动消耗钻石进行对手刷新。
(2) 神冕段位的玩家挑战胜利后,排位场内的对手也会系统自动刷新一次。
3. 排位挑战规则(1) 每日可免费挑战10次。额外挑战次数需消耗紫钻,每日上限购买100次。
(2) 黄铜及以下段位,战斗失败不会扣除积分。白银至宗师段位,被挑战方失败会扣除积分。被挑战方胜利不会增加积分。神冕段位被挑战方失败会排名下降。
(3) 队伍战斗采用车轮战形式,直至一方玩家的所有队伍全部战败,则判定另一方玩家胜利。(若超过回合数量的情况,用最后一回合的血量进行判定单队胜负)
(4) 玩家可以在阵容设置中隐藏上阵队伍信息。
(5) 连胜疲劳机制:当玩家进入到多队伍车轮战时,每一个队伍胜利后,攻击会衰减30%,受到敌方攻击的伤害增加30%。疲劳随着同一个队伍胜利多次而不断叠加,上限攻击衰减90%,受到伤害增加90%。
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