蜘蛛娘对话《斗罗大陆:逆转时空》制作组,情报福利抢先看!

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全卡零氪收集,高颜值斗罗卡牌RPG——《斗罗大陆:逆转时空》终极测试8月1日即将开启📢📢📢
作为一款斗罗IP卡牌手游,我们想要做一款让大家真正觉得轻松无负担、良心好玩的游戏,让大家不再听到斗罗、卡牌、回合制这些关键词,就只能想到“肝”和“氪”。在这里蜘蛛娘特别邀请了制作组成员——护肝策划“小狼”,跟大家唠唠嗑、聊聊近期的优化!
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蜘蛛娘:我相信很多人都有这个疑问,为什么会选择卷斗罗这个ip赛道?
小狼:因为大家都很喜欢斗罗,这是我们从小看到大的作品,从小说追到漫画,又从漫画追到动画,我们对这个ip有很深的感情。但现在游戏行业很卷,斗罗又多,这不是一条容易的路,大家懂的都懂。想要脱颖而出就必须认真对待起来,要对得起玩家,不能当糊弄学大师。
蜘蛛娘:燃起来了,感受到了你们的决意!具体做了哪些努力?
小狼:剧情方面,我们在尊重原著的基础上,试图赋予斗罗世界一个“全新的可能性”,引入平行时空设定,比如说唐三、宁荣荣这些“老熟人”魔化的情节;角色演绎方面,我们美术同学给每一名角色都设计了高颜值高精度立绘,逐帧手绘了大招的动画,还有属于全角色的双形态。
蜘蛛娘:作为有ip加持的回合制卡牌游戏,怎样做出自己的特色?
小狼:我们做了大量市场调研,私下开会讨论了很多次,列举出了我们作为斗罗粉丝喜欢的几个元素:比如说武魂真身、魂师间的小队搭配、丰富的剧情故事线等等。
在这些内容里面,我们选择重点强化“武魂真身”这一设定,因此设计出一卡双形态的卡牌系统:每名魂师都有自己的武魂真身,人人都有独特双重形态,一键激活即可立即变身,可以自由选择喜欢的形态作为卡面展示。并且在养卡的过程中,不容易养出废卡,一些卡在不同形态下技能也会有差别,玩家可以在组阵策略中有不一样的搭配选择。
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蜘蛛娘:听起来还挺良心的,卡牌买一送一。可以简单讲一下你们的设计思路吗?
小狼:目前的卡牌RPG中的卡牌设计,多数会没有用武之地,往往在玩家们反馈后或重做或暴力加数值,从而使每张角色卡牌的有效性差点意思。因此我们在设计之初,便主打一个人人平等的概念,围绕数值与策略间的平衡体验,力求做到极致,主张“全员无废卡”。
怎样从根本上来解决废卡问题呢?我们从研发初期开始,就在好好考虑接下来要做的每一张牌,比起一些游戏注重于“堆量”,我们更关注于“保质”,给每张卡都做L2D动效、做两套技能系统。
还有一点就是降低卡牌的获取难度,全卡零氪收集!同时缩小卡牌的数值差,做好福利与平衡。这个也是我们之后会重点优化的部分。每次测试,我们都会积极听取玩家的意见建议,并在内部进行会议讨论,为下一步游戏功能优化制定方向,并最终落地实装在游戏内提升大家的游戏体验。
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蜘蛛娘:武魂变身作为游戏的一个重要特色,你们觉得有哪些值得安利的点?
小狼:听起来有点惊人,但我们确实斥资了2亿,给每个角色都标配了动画级别的大招特效,采用先进的图形技术,每一帧都进行了精心打磨,这个之后也会做专访视频给大家重点展示。
对于每个武魂真身的技能效果和特效,我们都进行了打磨,反反复复改了很多版。因为我们都是ip粉嘛,所以从技能设计到动画表现,我们都力求贴近原著描述,在保证还原的基础上做出最精美的视觉效果。
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同时我们通过武魂变身这一设定来增加游戏的可玩性和策略深度,让魂师在开启真身后拥有全新的技能,在组建自己的魂师阵容时拥有更多选择和策略空间。
比如说我们的六大派系、五大职业,你都能自由组合,想打什么流派自己说了算。对于不想计算数值的懒人党来说,想抄作业也很方便,欢迎大家在论坛交流配队心得,组建最强战队。
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蜘蛛娘:除了武魂变身,你们是如何从其他方面加强策略性和玩家体验的?
小狼:除了直接强化武魂真身的表现力外,我们还增加了丰富的剧情任务和挑战模式,也就是在战斗之外,我们包了一些其他的规则和变化,比如说星斗大森林、斗罗之路、索托斗魂场这些,将不同原著场景与游戏的各类玩法深度融合,玩家在完成这些任务和挑战的过程中,根据自己的喜好和战术需求,设计自己的配队。一卡双形态的设定也会让大家有更多的阵容搭配考量,这波是思路打开!
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蜘蛛娘:那么接下来是大家最关心的点(笑)本次测试游戏有什么新增或优化的玩法?
小狼:首先,非常感谢上次参与测试的玩家朋友们,给我们提供了非常多宝贵的建议,我们基于大家反馈的内容,给主要玩法进行了不同程度的优化,同时提升了玩法奖励。详细讲起来有点多,大家可以在本次测试中亲自到游戏里体验一番,这里先讲几个点吧。
之前呼声最高的是期望减负,本次测试达到一定等级后会开启【斗罗助手】功能,相当于“官方内挂”,可以短时间内快速完成日常任务,咔咔领奖就完事儿!同时我们新增了【资源找回】功能,假如前一天太忙了忘记上线,第二天登录即可补领损失的奖励。
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上测有玩家提到想看过去的剧情中的插画等等内容,这次我们新增了【剧情回顾】功能,喜欢我们剧情和插画的同学可以在过完之后,依然有地方可以翻看。
除了这些之外,我们还新增了【巅峰竞技场】大型竞技玩法;优化了玄天绝技的升级方式,不用再受制于特定的组合升满才能选择进阶这一规则,可以更加灵活地进行提升;此外我们还优化了帝师挑战的任务条件和难度。
蜘蛛娘:魂师召唤总是抽不出想要的怎么办?有优化么?
小狼:大家反映上次普池的心愿单,保底不够良心,所以这次我们进行了大幅优化:开启心愿后,抽了2张SSR仍然没出心愿魂师,那么下1张必出心愿。(上测是抽4张SSR不出货,下1张必出。我们怒而改之!)
同时我们还优化了斗罗之路的节点奖励,通关特定节点奖励随机魂师碎片,不再只是魂师召唤券和养成材料啦。
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蜘蛛娘:养成资源方面有什么调整吗?
小狼:之前不少玩家说每天打不了几次魂环本。这次星斗森林我们可以直接用体力挑战!不再受到次数的限制,魂环的爆率也相应提高。同时,我们大幅提升了噩梦副本的产出,推关即可获得魂晶,星级宝箱可随机抽取魂师召唤券和魂师碎片。
蜘蛛娘:测试期间有什么福利内容?剧透一下(伸手)
小狼:本次测试期间,我们共计放出了300张抽卡券,此外游戏内日常任务和活动,还投放了大量魂晶、魂师角色等,在游戏外的论坛社区,还会有专门的福利活动等待大家的参与,周边礼包送起来!
蜘蛛娘:最后,有什么想要对各位传承者说的吗?
小狼:开发游戏这条道路不容易,作为制作团队,我们也很希望能够再做出一款“好玩”的卡牌游戏,后续会不断迭代和产出新的玩法和创意。当然,这些都离不开大家的帮助。这段时间我们收到了许多反馈,每天我们都会刷论坛评论区,看看大家最近在聊什么,在这里非常感谢大家的建议,帮我们指明了游戏优化的方向,也欢迎大家继续前来交流,我们会仔细阅读每条评论,不断改进和提升大家的游戏体验!
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说了这么多,还请各位传承者8月1日前往游戏中品评一番啦。记得调闹钟哦!
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如果需要选择《斗罗大陆:逆转时空》的其中一项特色安利给朋友,你会选择——?
A、武魂真身买一送一!
B、燃烧经费的技能大招
C、全员无废卡的良心卡牌系统
D、自由搭配的战斗策略
E、秃头但听劝的制作组
F、聪明可爱的运营蜘蛛娘
在评论区留下你的【选项】和【理由】,我们将抽取3名传承者送上史莱克七怪亚克力御守随机一个!
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▌活动时间
2024年7月30日至8月13日18:00
▌注意事项
1、回帖内容需符合活动规则;
2、每个ID仅有一次获奖机会,超过截止时间的回帖内容均无效;
3、开奖后请及时查收中奖信息,如果无法在开奖名单公示后10个工作日内提供相应联系方式,我们将会视情况取消中奖资格;
4、奖品将会在信息收集后的30个工作日内发出,还请耐心等待哟。
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