【曙光英雄】S3赛季英雄梯度排行以及上分推荐————中路篇

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前言:
哈喽各位曙光小伙伴,这是S3赛季梯度排行的中路篇。以下内容仅代表个人观点,如果小伙伴们有不同意见欢迎评论留言。攻略的本意是为了方便各位找到更适合自己上分的英雄,切勿引战拉踩哦~~
S3赛季中路的环境变化似乎不大,重击的变异对中路也有一定影响。不过当前版本中路仍以诸葛、女魃这类节奏型中单把握着主导地位。小短腿望舒似乎已成传统法师代表,物理刺客偶尔毒害中路~
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中路梯度原因:
幻神:所有版本屹立不倒的唯一指定真神!
T0:极强的节奏能力以及团战能力!
T1:略有缺陷仍难掩其出色的伤害以及节奏能力。
T2:缺陷较为明显但仍具备一定的强度。
T3:伤害和节奏能力比较一般。
T4:游离于版本之外?
帖子导航:
一、中路梯度总览
二、中路梯度解析
三、总结
注:个人排名,请勿拉踩!       
       个人排名,请勿拉踩!     
       个人排名,请勿拉踩!
一、
中路梯度总览:
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二、
中路梯度解析:
幻神:
诸葛亮:
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懂不懂两级三个技能的含金量?
所有版本唯一指定真神,曙光常青树!十个技能加上两级就能有三个技能的设定,赋予了诸葛亮绝对的控场能力。集伤害、机动性、控制、自保、消耗、清线能力,你甚至在他身上都找不到缺点。极高的上手门槛似乎是限制他胜率的唯一手段,属于是小黑屋常客了。至于如何区分新老诸葛亮,最简单的方法就是你看他搓技能会不会移动。一个你练了绝不会后悔的英雄!!!
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T0英雄:
梅林:
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神兵天降!
四级前战斗力偏弱,且及其害怕针对。但其四级后在大招的加持下拥有极强的支援和节奏能力,再加上一技能独特的无视野探草机制,是一位节奏性非常强的中单。尤其是开黑配合时表现极其出色,路人局梯度估计有所下降。
女魃:
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神出鬼没!
特殊的墙体穿梭机制,加上极强的战场分割能力。上线至今基本都处于削弱状态,但整体表现并不算弱。极强的支援能力以及战场分割能力,赛事表现仍然十分不俗。虽路人局表现有所降温,但仍不失为一名值得上手的英雄。
夏尔美:
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冰雪女王!
多方改版后由原版的传统法师变为一位具有极强收割能力的法刺。四级前战斗力并不算突出,四级后凭借大招具有极强的支援以及收割能力。缺点是大招不算稳定,进场时机不对容易直接蒸发。整体强度个人觉得在线,且针对C位能力不算低。
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T1英雄:
姜子牙:
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钓鱼哪有钓人香?
较快的清线能力加上鱼线膈应人的控制效果,大招不论是保人还是限制敌方英雄都非常强势。不论是对线期还是团战强度个人都觉得在线,缺点是腿短怕针对。跑图和支援能力都一般,个人推荐尝试练习。
望舒:
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激光炮?
多个版本的连续加强后隐隐有变异的趋势,较高的范围伤害加上极远的施法距离使其表现有些亮眼。属于是半摸奖英雄,C位被她晕住基本一套直接蒸发。同时大招还为其提供了一定的远程支援能力。缺点是没位移,跑图和自保能力一般。尤其害怕貂蝉这类贴脸英雄,打打不过跑跑不了。强度还算在线,可以尝试一二。
荆轲:
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你也要地图?
集无法选中、高机动、高爆发于一身的刺客英雄。对单和支援能力都不算弱,尤其是打传统法师个人觉得非常好用。缺点是控制不算稳定且非常需要注意打团进场时机,打完一套建议见好就收等下一套再进场。需要一定的上手门槛,不过个人还是十分推荐练习一手的。
貂蝉:
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四美牌面担当!
相较于在打野位平平无奇的表现,似乎在中路重获新生。高机动、自带魔免盾、无法选中,在面对大部分传统法师都显得十分游刃有余。极强的游走能力,加上切C能力使其在路人局以及赛事都有着不俗的表现。缺点是技能冷却偏长,真空期战斗力一般。强度个人觉得十分在线,推荐练一手。
白泽:
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阳光彩虹小白马!
极高的爆发加上极强的机动性,使其在中后期的表现尤为亮眼。也可以在己方缺乏法术输出时充当法术射手,功能性也不低。虽多方削弱下前期表现一般,但只要度过疲软期凭借自身高机动和高范围伤害对局表现仍然十分出色。
乌雅:
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坏了,我成辅助了?
自带魅惑和范围恐惧,虽然伤害和控制都不算稳定但其大招的保护能力个人觉得十分出色。相较于改版前法射的定位现在似乎更像一个辅助。缺点是跑图和支援能力偏弱,但凭借其出色的打团能力以及保人能力个人觉得强度算是在线。
玄奘:
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一键进入贤者模式!
裂谷又一位顶级工具人,技能基本带控制效果。尤其是大招的单点压制,不论是抓人还是限制敌方刺客进场都是十分好用的。缺点是路人局配合一般,被动较长的复活时间越后期作用越小,后期大概率复活不了或者是刚复活又没了。尤其受至高信仰的影响对局中的作用将有所下降,不过作为一位工具人算是非常合格的,尤其是开黑和赛事的表现较为出色。
特斯拉:
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雷电法王是你吗?
早期凭借一手被动高伤害以及大招位移无法选中在中路风光一时。多次的调整加上大招无法选中的移除,强度有所下降。但凭借其出色的机动性以及持续伤害能力,个人觉得强度还算可以。可以尝试练习一二。
布伦希尔德:
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山里灵活的狗?
手长法师的又一位代表英雄!尤其是被动印记加一技能,不仅距离远还带追踪效果。较长的施法距离搭配极强的机动性,大招不仅提供了控制也具备一定的分割战场能力。虽多方削弱前期伤害偏弱,但却仍难掩其中后期的强势。并且在己方缺乏法术输出时也可承担法术射手的职位,非常好用。
忘川:
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站我花上别动!
一位功能性极强的英雄,兼具开团与保护能力于一身。尤其是标志性的大闪,超神和拉闸只在一念间。相较于在路人局并不算突出的表现,开黑和赛事的表现略显亮眼。大闪最好避开敌方视野主打出其不意,尤其是拉人技能。千万注意,不要把猴子、鲁智深这类英雄往脸上拉。一个不注意就纯纯骇人鲸了!!!组队配合个人觉得梯度有所上升,真的十分推荐经常开黑的小伙伴练习!
岚:
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跑快快!
相较于争锋路偏长的线,中路较短的线似乎更适合岚的发育。中路较短的线搭配岚三技能的高移速被抓的风险将有所降低,同时中路能够更好的辐射野区以及双边路。个人是推荐用来打一手中路,强度不算低。
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T2英雄:
蔡文姬:
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法术机关枪!
曾凭借一手法术机关枪加大招风光一时,原有望与花荣争夺高地保安队长时却没想多方削弱下已然是查无此人。前期伤害偏弱,加上自身无位移尤其害怕针对和刺客贴脸。虽中后期伤害表现有所提升,但极度不稳定的伤害与控制似乎给了莫大的限制。
陆逊:
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火烧连营!
百分比面具移除的受害者之一,自带持续灼烧以及范围伤害。被动如果叠加成功造成多轮的引爆伤害还是非常可观的。缺点是伤害非常依赖被动的叠加,且自保能力和机动性都比较一般。大招作为唯一的控制技能,相对延迟较高。
嫦娥:
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冒充中单?
前期中路容易坐牢,碰到手长法师容易被消耗折磨。到达四级后整体强度有多提升,具备一定的节奏能力。整体表现个人觉得有些弱于其在野区的表现,见仁见智吧各位。
李清照:
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助眠博主?
小重做之后强度有所上升,伤害能力提升且控制不再有延迟。比较难受的是伤害和控制都及其不稳定,加上自身无位移不论是支援和自保能力都相对比较一般。个人觉得如果是开黑打配合可以尝试一二。
西王母:
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疑似冒充氪金玩家!
似乎已被遗忘的英雄,鲜有调整。看似有自带范围伤害、伤害格挡、无法选中,实际体验并没有那么理想。自身伤害不算突出,加上腿短无位移支援和自保能力比较一般同时还非常怕被针对。二技能实际体验中自保效果并不算理想,大招虽然提供了无法选中但同样将自身定死在原地。有利有弊吧,强度个人觉得不算突出。
王羲之:
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盗版工具人?
改版以后似乎存在感还是不高,伤害也不是特别突出。之前作为小技能的晕眩技能改成了大招。问题来了,晕眩时间只有1.5秒但是大招制造伤害必须是2.5秒后。什么样的人会在晕眩后又重新回到圈里吃伤害?还有那个传送阵,贴一下就传过去。有时候真的一个没注意就把自己送人脸上了。他开门我过去送?整体并不算强势,当工具人似乎也不算理想。
羲和:
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大招加个锁定,别逼我求你!
多版本加强后伤害真的不算低,核心问题是输出风险较高加上大招的极不稳定使其在对局中表现并不算理想。得益于当前版本重击的影响,强度有所上升。晕住总不能空技能了吧?算是一位比较灵活的法师,可以尝试一二。
梅朵:
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丢丢怪!
小重做之后貌似存在感也似乎不算高,二技能由之前的锁定目标改成了非锁定释放。较远的施法距离加上不算低的伤害,打团能力也不算弱。但其不稳定的伤害以及控制,加上小短腿无位移非常害怕刺客贴脸和针对。整体强度个人觉得并不算强势。
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T3梯度:
图坦卡蒙:
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无皮村村长!
重做后仍平平无奇的一位英雄,似乎被删了也没人会在意。唯一一次在大众面前露脸似乎是灵体没有限制的BUG。你说他没伤害,一技能弹弹乐没几个人吃得住的。大招搭配春哥复活的时候也能不断造成伤害。出输出伤害真的不算低,哪怕是半肉法坦流也还行就是太缺蓝了。无奈腿短怕针对,跑图支援能力也非常一般。三个技能凑不出一个锁定的。但是!大招折磨耳朵真的一把好手,嘿嘿·~
鳗鳗:
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丑萌?
一手鱼叉搭配二技能清线能力可以说是相当之快了。缺点是伤害给的非常慢,加上唯一的控制非常依赖被动的叠加。自身小短腿没有位移,支援和自保能力并不理想。鱼叉加上大招叠加印记,通过二技能引爆一套下来伤害倒也还行。就是伤害和控制仍然十分不稳定,属于是半摸奖状态吧。
祝融:
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客串中单?
相较于在射手位略显亮眼的表现其在中路的表现似乎可以说平平无奇,并不算快的清线速度加上缺乏有效的控制和留人手段。虽大招保证了其的输出能力,加上二技能的不俗生存能力。但相较于中路节奏大师和丢丢怪,个人觉得强度并不算强势。
吕洞宾:
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别点了哥!我不吃线了!
四级前纯坐牢的法师,碰到膈应人的吃线都成问题。看似四级有大直接接管比赛,实际体验蓝耗高控制不稳定而且输出风险极高。看似御剑飞行潇洒的不行,糊脸你打的过我吗?你有多少蓝放几个大?你开大赶路吗?测试服重做已经上线,可以期待一手。
黛西:
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化蜡!化蜡!
一技能远距离消耗,加上中路线短搭配二技能的无法选中自保应该错错有余。不过自身缺乏控制留人能力,相较于主流中单对双边以及野区的能力相对较小。个人觉得在中路似乎是个不错的选择,压力没面对争锋那群大汉大。
尤妮卡:
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火凤凰!
较慢的清线速度加上前期偏弱的伤害,在中路的表现个人觉得并不理想。尤其是其清线一定程度上需要频繁的适用二技能,一定程度上增加自身被抓的风险。前期较弱的伤害能力,以及对双边和野区的辐射能力并不强。个人觉得走中的话强度并不算强。
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T4英雄:
黄泉:
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喝汤吗?
法老面具移除的最大受害者!曾凭借一技能加法老百分比的灼烧伤害,在中路作妖一时。不论是什么英雄基本吃不住她一技能的百分比灼烧。无奈装备的改版,加上当前版本法坦的表现能力相当之一般。前期清线能力相当之差,尤其是清个跑车能把你清自闭。看似成长性极高的被动你能拿到几个击杀助攻?二技能控人极不稳定,并且还有延迟。大招看似又是加速,又是伤害,又是回血。实际一个重伤直接拉闸,自身小短腿保命能力可以说相当一般。留留不住人,跑跑不过人。个人建议,并不推荐练习。
火莲:
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葫芦成精了?
一技能消耗,二技能控制,大招单点爆发且珠子数量越多伤害越高。实际体验下来一技能是不好命中的,控制是不稳定的一定要有珠子配合。大招伤害也没想象中那么出彩。唯一值得说到的似乎就剩移动施法这一亮点了?加上小短腿通病,无论是支援还是自保方面表现都比较一般。
孙武:
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人多力量大!
被动回血,一二技能消耗,三技能控制。大招直接神兵天降,拯救队友于水火!实际体验伤害是没有的,大招落地好似外卖到家班自然。唯一的控制技能甚至还不能穿过墙体。唯一一次露脸似乎还是小兵能触发装备特效的BUG,不然估计都忘了这个英雄。打四一分带?小短腿加脆皮带啥?你心爱的外卖到门口了?
爱丽丝:
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童话公主~
被动拿蓝换血?你咋不去跟孙武坐一桌?跟望舒一同加强施法距离人家都快变异了这边还是查无此人?大招又是高伤害加增伤,实际对局哪个人会站大里跟你打?三个技能凑不出一个稳定的伤害和控制!测试服目前已经重做,期待一手吧。
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三、
总结:
英雄梯度排名仅代表个人观点!英雄并没有优劣之分!个人实力以及对方实力还有阵容选择都对游戏的胜负有着重要影响!小伙伴们理性观看哦,有不同意见欢迎评论留言。
最后,希望小伙伴们都能找到适合自己的本命英雄,快乐游戏,猛猛上分!!!
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