2024/07/2912 浏览反馈
首先吧我感觉做的确实很不错,但与一代在玩法上的创新不多。而且那个马匹系统过于困难,并且感觉与马没关系,不如一代上的马匹系统。然后按官职统兵我感觉相比于一代更加的合理了,但是官职过于单一。官职方面可以借鉴一下隔壁的《祖宗模拟器》,可以让玩家一层层升上去,而每一层都对应好几个官职,玩家升入时随机选一个相对应的官职。然后官也不应该只是单纯的靠武力值马匹和钱粮决定,应该改为功勋之类的,攻下一座城或者随机事件可获得功勋,而州刺史之前不能攻城则可以保持原有晋升方式不变。其次,我感觉新版本更新的主公对我们的要求是极其合理的,这一点我很满意,丰富了游戏玩法。然后两方交战不能支援也是让我挺诧异的,希望新版本可以支援吧。再小小的希望一下吧,当让我们追求主公时只能选刘孙曹,感觉很少,希望能多一点。而且希望AI能智能点,当一个势力覆灭时就不会触发以后与之相对的剧情。我好不容易将蜀汉灭了,后面又冒出来一个刘备托孤,当然,对游戏影响不大,不是很重要