【血牛剑盾坦】技能篇

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————————技能篇—————————(最多共使用375技能点)
剑技能
*威力攻击(已被替代,请不要点)
剑术要领5→剑速提升10→战吼10→狂战10→剑斗0或10
*剑斗可以弥补一点MP回复,高难王用着也比较舒服
魔法技能
魔力充填5→缩时咏唱5→强射10
*强射的远程普攻可以让我们更快更方便进行叠伤,也可以更容易叠重骑觉醒
防护技能
轻防具要领5→幻象迷踪1
*这个技能这个技能树可选择性点,点了幻象迷踪可以让我们在释放蓄力技能的时候手动闪避,提高容错
生存技能
HP突破10,MP突破10(蓝够可以选择性点)
辅助技能
圣域5或10→愈合10急救0或10
*愈合的百分比回血对血牛来说非常友好,但较长的技能释放时间把握不好时机有可能会暴毙,可搭配幻象迷踪使用
*急救技能点紧张可以先不点,实战中救人一般采用两次急救+一次愈合,大多数人都可以立刻扶起来
游击队技能
前线维持10→前线维持Ⅱ1
*非常好用的连击起手技,加仇加物理屏障,前线维持Ⅱ点1可以+3100HP,点满加4000(点1血赚)
武士技能
武士道5→缩地法1
*为了打喜欢乱跑的王而准备
斧枪技能
破风之势10
*开局补800速单手剑攻速=人物等级+基础攻速100+AGI×4.2如果想着优化掉必须要牺牲190左右的属性点(装备和造型装扮上或许可以抠出一些?)
防护技能
                      重盾击5→飞盾10
盾牌要领5/10建议星石)→物防0/10→魔防0/10
防御界限5→魔防庇护5→移花接木10
*飞盾可做开局连击起手,同时也是优秀的打断技,盾牌要领后面两个技能最后技能点有剩余再点
骑士精神(更新)
*⚠️不要点后防盾甲,几乎没有boss可以触发坦的后防盾甲的额外被动(即承受超过最大HP上限数值的伤害),为了10%抗无也没必要点
突击5→卸力5→完善守备10→重骑觉醒10
挑衅5→愤怒的一击5→系影强袭5→骑士决意10→闪烁之剑10
骑士勇姿10→骑士治愈10→骑士誓约0/10
*骑士勇姿可以开局单放,加仇储存伤害再回血,也可以编入连击起手,前后摇短,十分不错,闪烁之剑可以完美替代威力攻击
*骑士誓约适用于队里存在远程输出,或者低机动王的情况,剑盾坦无敌技能羸弱,应对部分情况可以用此技能紧急避险防止打下高台
*祭司技能(更新)
前面全部点5路过→阿斯庇斯之灵10
高贵的减百分比伤害的被动技能,使血牛坦锦上添花
暗黑之力
献祭5→恶魔狂爪5→无悔杀意1/10
*大多数情况下用不到无悔,增加容错率和打高难和公会王可能会用得到
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