晒房子
虽然看上去很土 但这是房子 花里胡哨没意义 量大管饱最实用
开服之斤也有10多天了 我只玩过两个类似游戏 这游戏画风算最喜欢的
今天不谈别的 只谈家具房子类的问题 很多问题真的很愚蠢 既不会让官方赚到钱 还影响玩家游戏体验
1承重
这个是现实中会存在的问题 但这是游戏 有好的东西不能摆出来看 后期要那么多钱有什么用?这种设计就是100%缩短游戏寿命的设计 要我做策划 首先这个东西肯定是不能删除的 不然会导致卡崩溃 但加个1.5倍我个人是觉得没问题的 我的手机不到两千块 玩这游戏造房子时也没卡死过 那为什么还要担心卡死的问题呢?难道现在的人手机普遍还不如2000的?
这个家具店真的很多问题离谱
2同系列换色
既然你家具系列那么多 单品也那么多 那为什么不能自选换色 有的人刚买 下周甚至明天立马换个别的换色 她更喜欢这个颜色 就会觉得之前亏了 是 可以再买 但你又限承重 一套家具基本上只能买一个色 我做策划 在买的时候 就可以自己选择颜色购买 一个系列套装选择七个颜色自由搭配都可以
3家具更新
升级慢其实还好 但因为你不能自选换色 就导致升级慢成了一个大问题 每周才换一次 还有可能重复 真的很离谱 成套家具少虽然好理解 但是单品还那么少 真的很离谱 我做策划 起码20级就可以解锁四个成套售卖位 以及10个单品位
4互动问题
家具互动性太少了 像面包机这样简单的互动多做几个不行么?星星买的东西还不如一个一千多的面包机 你这样搞谁会去拿星星买家具 星星就不会缺货 星星不缺货就不会去拿RMB购买星星 那你怎么赚钱的?不会以为靠抽奖能维持运营吧?这是长久之计吗?
5放大问题 为什么玩的这么多开放世界游戏 TM的一个放大都没有 很多小游戏都有放大观赏细节的功能 我做策划 建议加个类似望远镜或者放大镜的按钮 进入之后除了移动和跳跃以及使用主道具和场景互动 其他的按键全部取消 这个模式下可以放大场景看细节 或者是直接出一个飞天第三人称视角 想看哪看哪 就像那个无人机拍照一样的功能
6类别问题
前期基本上全是客厅厨房浴室 什么电脑空调电视机 还有一些小玩具 完全没见家具店刷过 还有离谱自行车 就算不骑 只能挂墙上什么意思 放地上不好看吗?我做策划 可能设计为不是随机刷新 单品来说 电器 玩具 挂壁装饰 摆件装饰 等很多类别 按照类别每天固定刷新
综合来说 作为一个开放世界做家具的 你这和普通的小游戏固定解锁家具 其实没什么区别 要么就所有换色家具上染色剂 反正不贵 要么就直接给玩家自由选择的权利