0氪二转剑士打61级恶龙技能天赋搭配及心得体会
前言:剑士二转61级之前可以使用双复仇体系,打恶龙和史莱姆的输出还算能够看,可以是说吃了BOSS机制的红利,在61级后,由于恶龙的伤害频率降低,双复仇体系被大砍一刀,打恶龙的伤害几乎砍半。在摸索了一周多后,恰逢复仇印记技能的修改,增加了释放技能的伤害加成,降低了受攻击的伤害加成,所以结合逛论坛看其他大佬的经验,研究了一套技能及天赋搭配,伤害在1.3亿,目前打恶龙可以排在45名,作为0氪玩家,个人还是比较满意的,所以也想跟0氪或微微氪剑士玩家们分享下。
一、个人属性背景
在说技能和天赋前,还是得先介绍一下属性及战力背景,也是再叠个甲,本帖经验主要面向0氪玩家。由于是0氪,也是处于微囤的状态,纸飞机只在秘宝期拿满五层,在宠物期拿第四层凑几个橙闪闪,其他期次抽差不多3100分拿三层,保证战力不掉队太多。目前战力150出头,属性详情见附图,在保证命中率的前提下,攻速%尽量在165%以上,暴击和技巧在保持40%左右的前提下,尽量拉高暴击。麦乐兽第一技能尽量选择暴击伤害。此外,全能、攻击力等属性随缘。
二、技能及天赋搭配
(1)技能:下面开始讲重点,技能如图所示,主动技能选择旋风连斩、雷霆之力和复仇印记,被动技能重新启用裂空斩,搭配剑势渐涨、狂战士、零度闪击、战术优势。技能升级的优先级为1.次元斩;2. 裂空斩、剑势渐涨、战术优势;3. 零度闪击、狂战士、复仇印记;4. 其他。
(2)天赋:选择左左右左左点满95点,由于主动技能放弃幻影斩击,所以有关幻影斩击的天赋均不用点,转而依靠裂空斩进行伤害和增伤。另外两个天赋分别选择加速冷却和铸造根基,选择加速冷却的目的是将次元斩的冷却时间缩短到6秒,对于0氪剑士的话应该是必选的。铸造根基加攻速,也可根据自身属性面板选择其他加暴击、技巧或爆伤的天赋。
三、装备、麦乐兽、骑宠、猫猫包的选择
由于自己是0氪玩家,对于麦乐兽、骑宠、猫猫包等并没有太多的调整和测试的空间,所以这部分仅对目前自己的一些搭配进行讲解,并不是最优解,请大家酌情参考。
(1)装备:目前刚刚开始打70本不久,深岩还没形成战斗力,所以还是以恐惧+冰凌+威能的222套为主。针对威能两件套来说,我测试下来相比于4+2对输出还是有提升的,对于恶龙综合来说提升不低于10%,史莱姆这种战斗时间更长的不低于20%。可能虽然都不高,但是对于0氪玩家来说还是不错的,所以我个人还是推荐在深岩形成战斗力前,采用222的搭配。
(2)麦乐兽:麦乐兽肯定还是选择魔魔狗,在资源有限的情况下,我认为特技的等级优先于麦乐兽升星,在保证金1的情况下下,我是尽量提升特技为主。招式的选择方面,攻击型尽量选择暴击伤害,其他招式用来平衡面板达到基本要求。妙想成真优先满足招式全部升级到25级,再将暴击伤害吃到40级,而后可以选择使用妙想成真进阶或当做经验来吃。
(3)骑宠:针对选择虹光还是哈士奇,有很多讲解的帖子,我选择了哈士奇,个人认为伤害加成优于攻击力加成,这块我没有做测试,大家还是多参考其他人的分享。
(4)猫猫包:技能优先度是猫咪硬币>超持久标记>我们联盟>猫猫猎手。在猫咪硬币紫爪4前,我认为凑特征优于全UR,凑特征的优先级为面部3级>尾巴3级>外壳2级,面部特征优选帅气和恬静,3级面部至少加5%伤害,尾巴特征最优为柔柔,但是也无需刻意追求,以能凑出3级为主,可以增加2%的命中,个人认为命中属性还是比较难堆的,尾巴3级可以给装备及麦乐兽留一些堆其他技能的空间。
以上是我的一些玩法,肯定有很多疏漏,供大家参考,希望大家可以在评论区与我交流。