教你怎么去带原神节奏
1.流浪者
利用“勇者”等煽动厌恶情绪,正好绝大部分人对倾落伽蓝剧情忘的差不多了,于是可以加强人们对散兵罪行的、转正派的结果的记忆(用煽动性极强的网络意义上的“洗白”表示),不提流浪者后来的赎罪行为(利用大众对此基本不知道或不认同,掩盖编剧对此表现力不过的问题)。
结果:多数人成功被煽动,以为流浪者就是坏事干尽,还被啥也不干,有实力的去米游社刷业绩了,为游戏节奏史添上添彩
2.妮露
散播妮露嫌弃旅行者的观点,正好她跟流浪者有点互动,去找他们各种各样的相关性,强行让他们组CP,不要害怕找不到相关性,没有什么是找不到的,你只需要随便把两个东西放在一起,说他们是相关的,就会有人信
结果:乌龟自绿,捏造自己被绿的事实去控诉对方绿了自己。
3.为什么节奏起飞?
你是看辟谣的几百字的甚至几千字的作文,还是人家几个字的标题?
你会介意不加思考黑一个你根本不喜欢甚至讨厌的人吗?
你天天都能看到某人被骂,你会信这个人没问题吗?
你之都这么说过了,你会反驳你之前的说的话吗?
只要你能利用好这几点,就能够轻松控制人群,为你的事业添上壮烈的一笔
学会了吗?