[胡说八道]二游行业采访内幕系列爆料贴.13

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《营销成本, 二游的末日丧钟》
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五、关于尘白和蓝原
采访人:咳咳,聊聊其他厂家吧,你对黄鸡和“蓝色星原”如何看?会不会锁男?
制作人:我不懂二游,所以很多二游细节没法回答,但从制作角度,蓝原最大问题是完成度。
他们两层楼办公区,满打满算也就三百多人,其中蓝原项目组最多200人,作为对比,某潮长期保持600-800人。
异环那种人均超人的制作组,大世界也要250个人。而碧蓝的制作组,效率比某潮还低不少。
如果它想达到鸣的完成度,那么明年今天人也未必招够,推出游戏得2026年,而如果赶进度今明两年端上来,那么其完成度是很堪忧的。
一个质量水平之下的产品,就谈不上倾向问题了。
采访人:最近少前2攻势很猛烈啊,你觉得它有复活的希望吗?
制作人:说实话,我没研究过散爆,上海游戏厂商比较关注沐瞳,在此之前,我一直以为沪圈F4是米、莉、叠、沐,结果发现聊沪圈都不带它玩。
不过从当下的信息来看,散爆大概率是被人忽悠了。正如前面所说,“有组织社管冲散玩家”很简单,但是这跟“玩家会回来玩游戏”,其实是两码事。
这点怕是有人故意混淆。营销圈花活很多,如果不能从游戏运营中发财,画饼榨干游戏厂商,也是一种很好的方式。
采访人:你对最近尘白的CV风波,有什么看法?
制作人:说实话,我不知道内幕,听别人说,事件跟个别人的艺术追求息息相关,但是不重要,这个属于预料之内。
从做游戏的角度看来,你们所谓的“麻辣”和“混厕向”,看似是两种取向,实际是两套不同的内容生产体系。
从宏观上,过去几年,二游系统化的摧毁了“媚宅产业链”,以内娱从业者取代之。
你听过某画师、某文案因为“过于二次元”被排挤出二游厂吗?
这种事在二游到处发生,案例多到数不过来。
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