[胡说八道]二游行业采访内幕系列爆料贴.12

修改于2024/08/01658 浏览综合
《营销成本, 二游的末日丧钟》
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四、“有男不玩”撼动米门了吗?
采访人:懂了,那么我们把话题拉回来,米为什么会到今天这个地步?
制作人:其实客观来讲,锅主要在蔡身上。他可不仅是原神制作人,也负责过很多公关工作,awwbwg名震江湖,tnl时期直接指挥粉丝和社管去骂玩家,后续控不住,大伟接手。
可以说如今米公关气质的奠定者。这点可能不少人都知道,今天我说说制作这块。
蔡是那种把员工和玩家,都当做刍狗的类型。
结果就是原神之后,已经很少有人愿意跟他合作了,不得不花超过平均用人成本的两三倍,挖腾讯和网易团队然后开掉,于是上海大炮花费了惊人费用后,直接原地解散。
综上,蔡的声望,早就从原神开服的顶端跌落,无论从办公室政治,还是功绩角度,米内部都很少人支持蔡,总体评价就是“铁血研发人”。
而蔡之后,大伟本身就没啥开发能力,走买量路线,是理所当然的事。
采访人:大体逻辑我已经理解,那么“有男不玩”的运动,对于整个二游产业发展,造成了什么影响呢?
制作人:大概是让二游红利期迅速结束吧,当时包括我在内,整个行业的内部研判共识,是二游发展的红利期,至少能延续到2026年,所以你才会看到如此多的大制作,会在2024和2025年推出。
当然,结果大家都看到了。预期中的蓝海,已经红到不能看了。
采访人:按你这么说,有男不玩影响很重大,但是我看到很多业内人士,对此非常不屑。
制作人:这是一个视角问题,因为“有男不玩”舆论发挥作用的方式是间接的,对于已经打算在下个卡池氪金 的玩家,你再怎么喊也没用。
它只会让玩家在长期决策中疑虑,犹豫,权衡。最终以流量成本体现出来。
那么站在业内的视角是有男不玩根本不影响流水(短期内),同时在舆论场上社管牵着所有人的鼻子走。觉得舆论很无力是正常的。
一个现实的案例,是绝区零开服这几天,已经有内部人员公开表示舆论毛用没有了。
至于花巨额营销费用,原崩断崖下降之类的,属于老板该头疼的问题。
至于对老板嘴硬很重要的。
起码是两年前立项,跟有男不玩要求完全不符,而游戏要大改很难,比如龟笼潮尽管发现错误,开除了一大批人,但还是决定给玩家端上来,为啥?
成本和时间都不允许改了。
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