重大更新!新版本的游戏平衡新机制

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2024年7月28日更新后的新版本让人眼前一亮,用不曾设想的方式缩小了NPC与玩家的操作差距,实现了游戏平衡。原本被玩家碾压的怪物,终于可以与玩家同台竞技,上演势均力敌的激烈对抗。
新机制主要表现为玩家的操作效果更加随机,强化了游戏的rougelike属性。正如草蜢《BABABA》的歌词所描述的那样:“我的手现在不属于我的头,一秒一个姿态我不属于这地球。”
新机制可能的实现方式,在于让NPC的操作指令,作用到玩家所操作的角色身上。当玩家输入任何一个操作指令时,可能被多个NPC的操作所覆盖。这表现为,玩家会与大多数NPC朝同一个方向走动。从实战效果来看,NPC之间似乎也共用同一套操作指令,变得更有默契。
新机制的应对建议:
1.大退游戏重开。回营地之后看似操作正常了,但那是因为没有3个NPC在抢操作权,进入战斗之后还会有问题。
2.迎难而上,超越极限。看准NPC的移动方向,在合适的时机按下方向键,可以大致实现想要的走位。
最后祝游戏越做越好,大家玩得开心[表情_比心]
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