死侍与金刚狼——摧毁卡组教学及机制讲解

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随着《死侍3》的上映,漫威snap内也同步开启了一系列死侍相关活动。想必大家已经对拿到手的死侍摩拳擦掌,那么本期便对死侍卡组——“摧毁”进行一次详细的讲解,希望能够帮助到大家。
①初步摧毁构筑
首先大家需要知道的是,即使是到了三池摧毁的强度依旧十分一般,但是作为一套集聚死侍、金刚狼、共生体和死亡女神的卡组又有谁不爱呢。那么下面便是三池初步的摧毁构筑。
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其中包含四张三池卡死侍、毒液、模仿大师以及死亡女神。
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这套卡组的思路是通过锻造者以及反浩克得到一个足够大的死侍,不断摧毁养大后再打出模仿大师复制死侍。
毒液以及死亡女神是不可替代卡,如果你缺少这两张那我的建议是别玩摧毁。如果你缺少另外几张,不妨试试用下面这些卡牌替代:
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其中月亮女孩与松鼠女几乎是绑定的,带月亮女孩松鼠女的思路为:通过打出松鼠女召唤足够多的1费卡供齐尔蒙格摧毁,将死亡女神的费用减至最低,再打出月亮女孩复制死亡女神。
而电视机(佐拉)的思路则是在前期将毒液养大并令其单独一路,再用电视机毒液使另外两路有足够的点数;或是提前打下死亡女神,通过电视机死亡女神来赢下另外两路。
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②完全体摧毁构筑
当你尝试了三池摧毁构筑之后你可能会发现,为什么还是这么弱。那么下面便是完全体摧毁:
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该构筑包含三张三池卡:死侍,毒液,死亡女神;一张四池卡:纳尔;两张五池卡:妮可,X23。这些四五池卡缺一不可,少了任何一张都会令你的摧毁卡组大打折扣。
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其中死灵锁可替换为五池卡高天尊。死灵锁相较于高天尊更为简单;而高天尊则比死灵锁更加灵活,缺点是会更依赖排序。
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上气可替换为三池卡佐拉或是五池卡艾里奥斯。上气在环境中大哥卡组较多时能有出其不意的效果,且上气中的目标可给纳尔提供更多战力;佐拉则需玩家控好先手防止对面先手上气,通过佐拉摧毁毒液或是纳尔,得到两个超大毒液(纳尔);而艾里奥斯则能在环境里存在众多自闭或是控制卡组时打出优势,打自闭卡组时下在对面关键路或是打控制卡组时下在自己大哥一路保住己方战力。
(替换并无强度区别,根据环境或是个人习惯)
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这里再着重讲一下妮可的效果。妮可一共包含7种法术,各种法术效果如下:
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我们简称他们为恶魔、摧毁、移动、加攻、变场地、复制、翻倍法术。从法术效果描述变能看出来妮可对于摧毁的补强是巨大的。摧毁法术完美的弥补了摧毁卡组资源不足的问题,加攻法术给死侍、x23或是金刚狼都有很大的收益,复制法术可拿到一个更大的毒液,或是再复制一个低费用的死亡女神,而翻倍法术可配合反浩克贴自己直接达到10攻再喂给毒液。纳尔的出现让摧毁卡组有了最终斩杀手段,X23则让摧毁卡组的曲线更加润滑,而妮可则直接极大的提高了摧毁卡组的稳定性。
③摧毁卡组与地形的配合
惊恶属地:摧毁快乐地,切记不要在这复制x23,很容易会将自己的格子卡满。同样的在这打下毒液会得到一个超大毒液,再下电视机摧毁该场地的毒液可直接触发游戏快进在随机两路各得到一个巨大毒液。
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深空:在深空中被摧毁的死侍、x23、金刚狼并不会复活。
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量子领域:不论你的死侍当前是几攻,放入量子领域战力会直接翻倍。
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手合会之谷:遇上手合会之谷可摧毁自己的毒液,让毒液在该地形复活再吃一次。(手合会之谷复活顺序随机)
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④关于摧毁机制
如果你的死侍为0攻,那么不论摧毁多少次死侍依旧为0;如果你的死侍战力为负值,那么你的死侍被摧毁后战力将越来越小(负数翻倍依旧为负数)
死侍、X23、金刚狼被摧毁后不进入摧毁池(手合会之谷,凤凰等无法复活),但会给死亡女神减费以及给纳尔涨点。
如果你在满手牌的情况下摧毁死侍死侍将进入摧毁池并不会回手(这下是真的死了)。
毒液吃其他卡战力为该卡当前显示战力,计算地形及持续加成。
摧毁牌库(如勇度)也将计算摧毁次数,且同样会给纳尔涨点。
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