暴走英雄坛 福地武学绝学、门派绝学解析推荐
修改于03/091.5 万浏览攻略
暴走这个游戏运营了七年,版本迭代无数,各种九万金条武学六万金条内功天花乱坠,还有各种强势领悟武学异军突起,而对于未轮、一轮或资金力量不是很雄厚的玩家,他们选择的方向往往更偏向于门派绝学和福地武学。哪些福地武学/门派绝学还能玩,相信这也是玩家们关心的问题。下面我将给出一定的建议,并按照:(A)十分推荐、B比较推荐、(C)不太推荐、(D)很不推荐四个推荐指数对武学进行评价。
[对于学习条件,只要在当前世代拜入过相应门派,哪怕已经出师,亦可学习满足该门派的学习条件的绝学。]
[所有福地武学皆需要满足:读书识字200级;对应基础等级300级。]
福地武学如何获得?
福地武学需要玩家在平安客栈偶货商处用琅環碎片或令牌兑换钥匙后,携带钥匙进入福地可触发奇遇,在闯关福地的过程中也有一定的概率直接触发野生奇遇(概率较小,倘若你每天扫荡60层,通常一个月能触发一两次,欧皇一个月能够触发四五次。扫荡的层数越少,出野生奇遇的概率越低。),经过一定次数,即可获得完整版的武学。
[当某福地武学你已经达到最大奇遇次数而获得该武学后,再次通过钥匙或野生的方式触发该奇遇时,不会再触发新的剧情,而是会在场景内获得一个“遗留的宝箱”获得10个琅環碎片和一些潜能。]
钥匙优先用琅環碎片兑换还是传世令牌兑换?
先说一说先说一说碎片和令牌除可用于兑换钥匙外的其他用途:
碎片:可用于武学领悟,玩家每天可以花费4碎片在平安客栈偶货商处兑换一个无量书签或花费6碎片兑换30个武学残章,用于武学领悟。
令牌:可用于装备的传承(但装备的传承亦可通过偶货商处通过陨石残片兑换或通过进阶门派的贡献点进行兑换,可以不用浪费令牌在装备传承上。),精品武器的兑换(88令牌,能一直用到你拥有神器为止,很管用,十分推荐),炉火装备的兑换(基本不如乌金装备,炉火鞋子也不如玄铁鞋,一般不建议浪费令牌兑换,用副本套装即可。)。
建议:在保证有能兑换精品武器(88令牌)的情况下,优先用令牌兑换福地武学。
事实上,根据版本的趋势,武学领悟一定会越来越普及,且成为潮流,甚至有令牌多的大佬,特地将令牌兑换成一些便宜武学的钥匙,通过开启遗留的宝箱来实现令牌转化为碎片的目的,由此可见,目前碎片的价值是高于令牌的,所以对于令牌较为富足的玩家,优先用令牌进行兑换。
福地外功绝学
(武学的排列顺序为:按所需令牌的数量从低到高排列。)
([兑换比]的意义:倘若你有多门需要兑换的武学,则优先用碎片兑换兑换比高的武学,用令牌兑换兑换比低的武学。)
☆天龙八音指法:
获取:9次(剧情需额外花费500金条)
碎片兑换:14碎片/次(共需126碎片)
令牌兑换:75令牌/次(共需675令牌)
[兑换比:1碎片=5.357令牌]
学习条件:仅逍遥派
推荐指数:(D)很不推荐
后期上限:一般
优点:
①控制技能-八音绕梁为必中技能。
②悟性发育。
③有内力加成,上限更高,内力三境有伤害(需要你在内功中投入9.7亿潜能,大约相当于在无任何潜能减免的情况下,将一门2.0的内功升到600级,而实际情况,八音为悟性加点拥有高额悟性减免,你需要升级更多的内功才够,甚至需要将两门2.0的内功升到600级才行。)。
⑤兑换较为便宜。
缺点:
①依赖读书识字和内力境界,前期伤害极其拉垮,打架基本打不过,很坐牢。
②口诀领悟的一些关键机制需要内力比拼成功才能生效,但悟性加点的八音并不具备太多的内力比拼优势。
③机制落后,曾经的八音是可以压着罗汉打的,但新武学洗髓经的出现,极大削弱了八音的发挥。
④哪怕三境界,伤害也比真龙如来一些。
综上所述:
玩了就是坐牢,不推荐入坑。
☆小李飞刀:
获取:7次(剧情需额外花费500金条)
碎片兑换:18碎片/次(共需126碎片)
令牌兑换:98令牌/次(共需686令牌)
[兑换比:1碎片=5.44令牌]
学习条件:仅逍遥派
推荐指数:(D)很不推荐
后期上限:较低
优点:
①有武学领悟,信手留情(精通)词条可以使其成为优秀的副本辅助。
②高额命中,其被动[精准]能够让他打到三花身法怪。
③根骨发育,躺床速度快。
④兑换较为便宜。
缺点:
①伤害平庸,因吃不了内力境界,后期上限不高,躺床发育不如玩根骨龙。
②控制不稳定,控制只对异性生效,除非自宫成人妖,这样对男女都生效。
④机制落后,初代领悟武学的通病,除了高命中没有什么亮眼的机制。
综上所述:一门有更好平替的根骨类武学,虽然能够在副本成为优秀的辅助,但战斗强度属实太低,不太推荐入坑。
☆天女鞭法:
获取:7次
碎片兑换:18碎片/次(共需126碎片)
令牌兑换:98令牌/次(共需686令牌)
[兑换比:1碎片=5.44令牌]
学习条件:玉·女阁/逍遥派,且性别为女
推荐指数:(C)不太推荐
后期上限:一般
优点:
①高额闪避,配合三花,能够做到无限闪避。
②兑换较为便宜。
缺点:
①除非高等级领悟,不然伤害刮痧。
②后期人均必中,天女鞭法后期很难在闪避上打出太多优势。
③拆招太低,容易被格挡。
综上所述:虽然输出强度并不高,但拥有极致的闪避,前期打架配合上三花无限闪避还是很舒服的,不算强,但不会让你受委屈。
☆雪山六阳掌:
获取:7次
碎片兑换:27碎片/次(共需189碎片)
令牌兑换:113令牌/次(共需791令牌)
[兑换比:1碎片=4.18令牌]
学习条件:雪山派/逍遥派
推荐指数:(D)很不推荐,但适合作为副手
后期上限:较高
优点:
①不会被异常抵抗的控制,在副本中亦是如此。
②生死符(阴阳帖)真实伤害,能够比较轻松应对罗汉和洗髓。
③内力加成,能吃到内力境界的红利。
④兑换相对便宜。
缺点:
①被九阳功、寒玉功克制,生死符会被九阳护体、移花接玉消除,并且会被内力反伤。
②内功绑死北冥神功,虽然领悟能一定程度上摆脱这一点,但经过简单的计算,六阳还得搭配北冥才能有强度。搭配九阳伤害平庸,搭配其他内功伤害刮痧,但北冥秘术又是最昂贵的内功,成型也需要很大的投入。
综上所述:没北冥没强度,有北冥投入太大萌新耗不起,所以还不如拿来当副手。
☆燎原枪法:
获取:7次
碎片兑换:30碎片/次(共需210碎片)
令牌兑换:188令牌/次(共需1316令牌)
[兑换比:1碎片=6.26令牌]
学习条件:大丐帮/少林寺/逍遥派
推荐指数:(C)不太推荐
后期上限:较低
优点:
①一套爆发流,前期拥有较高的爆发能力。
②根骨发育。
缺点:
①直伤平庸,很依赖领悟词条,燎原的武学领悟拥有整整30点的破防,这放在任何一门较强势武学上都能使其秒天秒地秒空气,但给燎原也就到了勉强能玩的程度,一旦被免控抵抗或者再被控一下断锋利buff ,出伤就会拉低很多
②副本难打,直伤平庸,副本输出较低,由于是纯近战武学,害怕蛤蟆,圣龙最后一关boss也打不了,根骨棍没有远程平替,只能换副手。
③武学领悟的核心增伤机制难以触发,抅掤枪的增伤效果只对眩晕状态下的敌人有效,前期面对加身法刀套的先手十象刀毫无反制手段,后期罗汉又多,人均高额异常抵抗,燎原的伤害很难发挥出来。
(无论是小李飞刀还是燎原枪法,后期没人玩的主要原因还是根骨发育有更好的平替,比如真龙如来。)
④机制落后,初代领悟武学的通病,三个技能都是增伤口诀,除此之外没有其他额外的亮眼机制。
点评:曾经的版霸,几经加强和削弱,被武学领悟所拯救,但燎原枪法的机制已经落后于版本太多,在当前版本已经很乏力了。前期主玩还是可以的。在不被克制的情况下PVP强度还是很高的。后期要玩燎原的话,一定要搭配上罗汉,弥补自身没有穿透的短板,免控防止自身破防buff被断,反制近战反伤。
根骨武学面对身法怪没有先手,且棍法衣服套加的是臂力,刀法衣服套加的是身法,也就是说在正常对局中,面对同级十象刀法玩家也是没有先手,对面先开十象,控制增伤词条难以发挥。
☆玄冥神掌(玄阴神掌):
获取次数:7次
碎片兑换:40碎片/次(共需280碎片)
令牌兑换:225令牌/次(共需1575令牌)
[兑换比:1碎片=5.62令牌]
学习条件:五毒教/血刀门/逍遥派
推荐指数:(C)不太推荐,也适合作为副手,尤其对于身法玩家来讲
后期上限:一般
优点:
①高额真伤,且玄毒冥毒无法被罗汉金身所驱除,也无法被罗汉金身减免伤害,克制高防御内功,如罗汉、洗髓经。
②玄毒入体减少对方50%的臂力和身法对应的面板攻击力和命中闪避,持续四回合。(蝶迷是直接降低对方50%的命中,因为玩家的命中值都是大于身法值的,因此蝶迷的效果更强。)通过减少面板攻击力的方式减少对方的武学伤害,对霸刀玩家尤为明显。身法加点能够打出很不错的效果,对于命中能力较差的武学甚至能达到类似于三花的效果。
缺点:
①副本能力极其羸弱,真实伤害打PVP确实可以,但这些伤害在PVE就属实不行了,约等于完全不能打副本,除非你再练一手别的武学如真龙。
②很容易被克制,且被克制时完全没法打,玄毒冥毒会被九阳护体和移花接玉所克制。
综上所述:建议1611极限身法加点,PVP害怕九阳寒玉,但在不被克制的情况下能够打出高额闪避和伤害削弱,强度还是很高的,前中期的战斗中完全没有问题,不过玄冥的直伤过低,副本羸弱,副本体验会很差,谨慎入坑。
☆如来神掌:
获取:在平安客栈偶货商处兑换1至10残页后,对话随机老乞丐获得
碎片兑换:不可用碎片兑换
令牌兑换:1700令牌(1500令牌兑换武学;200令牌兑换技能)
学习条件:少林寺/逍遥派(仅需150级读书识字)
推荐指数:(B)比较推荐
后期上限:很高
优点:
①根骨发育。
②受内力境界加持,后期上限高。
③与罗汉完美适配,如罗强度很高。
缺点:
①缺乏穿透,需要罗汉弥补
②缺乏内力反伤减免
综合评价:比较强势的武学,从前期一直强到后期,很推荐入坑。
☆雄霸天下刀法:
获取:10次
碎片兑换:36碎片/次(共需360碎片)
令牌兑换:263令牌/次(共需2630令牌)
[兑换比:1碎片=7.3令牌]
学习条件:血刀门/逍遥派
推荐指数:(B)比较推荐
后期上限:一般。副本一骑绝尘,PVP差强人意(四轮不适合玩刀)
优点:仍然是当前无法撼动的副本一哥,至今仍然时不时的能够在前100的榜上看到霸刀玩家。平民三大武学之一,招架、免控、高伤害能摆平大部分麻烦。
缺点:虽然PVP害怕反伤,害怕高闪避,怕缴械,但无论如何也绝对算不上弱势,且必须要搭配十象般若功,需要花费的令牌或碎片比较多,一共需要4730个令牌或者675个碎片,成本很高,我当初都是攒了很久才搞到的,经脉上需要偏攻,比较缺发育。
福地内功绝学:
☆双手互搏(双手分心术):
获取:8次+1次钥匙兑换绝招秘籍(可不兑换)
碎片兑换:23碎片/次(共需207碎片)
令牌兑换:113令牌/次(共需1017令牌)
[兑换比:1碎片=4.91令牌]
学习条件:不限门派
推荐指数:对于两仪、素心玩家(A)十分推荐。
优点:
①兑换价格便宜。
②升级成本低,无需匹配,1级即可对于技能拥有20系数增伤,单从伤害角度讲,是远高于太白和寒玉的增伤的,且不需要任何的投入。(前期直接使你伤害翻倍,后期在各种系数的稀释下,大约能增加60%伤害。)
综上所述:两仪玩家必买,素心剑因为吃不到一心二用的加成,PVP你要是有太白还是最好练一手太白来用。
☆蛤蟆功(青蛙功):
获取:8次+1个钥匙用于绝招的兑换
碎片兑换:38碎片/次(共需342碎片)
令牌兑换:225令牌/次(共需2025令牌)
[兑换比:1碎片=5.92令牌]
学习条件:五毒教/逍遥派
推荐指数:(A)十分推荐
综合推荐:拥有近战叠毒加反伤能力,对于近战的武学有绝对的压制力,面对远程武学也不是完全的白板,拥有一段控制和一定百分比的减伤,在副本还可以当前排吸收伤害,属于略微偏科的万金油内功。虽然会被6万金条的罗汉克制,但是对于一门褔地武学来说,能做到这个地步已经是无伤大雅了。
☆十象般若功:
获取:7次
碎片兑换:45碎片/次(共需315碎片)
令牌兑换:300令牌/次(共需2100令牌)
[兑换比:1碎片=6.66令牌]
学习条件:仅逍遥派
推荐指数:对于霸刀、杀猪来说(A)十分推荐
☆九阳功(九阳不灭功):
获取:7次
碎片兑换:45碎片/次(共需315碎片)
令牌兑换:300令牌/次(共需2100令牌)
[兑换比:1碎片=6.66令牌]
学习条件:太极门/少林寺/逍遥派
推荐指数:(A)十分推荐
综合推荐:绝对的万金油内功,对于平民玩家无比强势的内功,唯一的缺点就是被6万金条的寒玉克制,对于一门福地武学来说,这完全无伤大雅。其在高端局亦有一战之力,可带来源源不断内力回复,九阳护体不仅可以让你免疫玄毒、冥毒、尸毒、阴阳贴、毒蛇蛊的影响,还能减少并反弹内力武学的部分伤害(如真龙)。
☆小无相功(无相神功):
获取:7次
碎片兑换:51碎片/次(共需357碎片)
令牌兑换:300令牌/次(共需2100令牌)
[兑换比:1碎片=5.88令牌]
学习条件:仅逍遥派
推荐指数:(D)很不推荐
综合推荐:好玩确实是好玩,但强度嘛,娱乐纯纯的娱乐武学,从头到尾几乎找不到一个优点,真正能够在对决中发挥强大作用的寥寥无几,受到兵器差异的影响、四维差异的影响,使其几乎不能发挥什么作用,且内耗极高,容易很早亏完内力原地罚站。属于完完全全的投入与收入不成正比的内功,适合当大佬的玩具,咱们平民玩家看看就好。
☆北冥秘术:
获取:8次
碎片兑换:90碎片/次(共需720碎片)
令牌兑换:无法用令牌兑换
[兑换比:1碎片=∞令牌]
学习条件:仅逍遥派
推荐指数:(D)很不推荐
缺点:
①兑换成本极高,当前版本是武学领悟的版本,碎片更应该拿来搞武学领悟用。
②对等级需求极高,400级北冥只能起步勉强能玩,这需要你投入大量的潜能。
③投入与收益不成正比,不亚于六万金条内功的成本,400级才只是起步的门槛,使其必定要与各种强势内功一较高下,但其在当前版本已经过时,很多武学自带防封,罗汉自带封穴免疫,寒玉自带续航,移花接玉无视封穴,削减北冥的内力回复,吸星大法吸得的内力与造成的伤害直接挂钩,面对洗髓这样的大坦克也吸不到什么好处,北冥真的很难打,最多也就欺负欺负底下的一些普通绝学,也就虐菜的时候管用。
门派绝学:
真·降龙十八掌(真·降龙八荒掌):
获取要求:降龙十八掌达到400级
推荐指数:(B)比较推荐
后期上限:很高,但被凌波限制了
综合评价:平民三大武学之一,吃到内力境界红利的武学,有缴械,有软控,有高额伤害,副本拳法伤害的扛把子,虽然被九万金条的凌波所克制,但作为一门门派武学能够做到这一地步已经很不错了,哪怕是高端局,也经常能够出现真龙。
飞雪剑诀:
获取要求:雪山剑法达到400级
推荐指数:(B)比较推荐
后期上限:一般
综合评价:平民三大武学之一,比较依赖太白,十分被6万金条的寒玉功所克制,面对寒玉时约等于没有学技能,但作为一门门派绝学,能做到词已经很不错了。推荐指数排到B的主要原因是素心出领悟了,相较于飞雪,我还是更推荐素心的。
血魔刀法:
获取要求:血影刀法达到400级
推荐指数:(C)不太推荐,但霸刀必备
后期上限:较低
简介:血魔诅咒会被太白经的疲弊消解所免疫,被罗汉金身所免疫,但不会被九阳、寒玉、易经洗髓所免疫。
缺点:
①血魔诅咒命中太低,其血魔诅咒独特的吸血机制其实很强,局限性也没有那么大,但命中实在太低,打身法怪几乎打不中。
②血魔诅咒拆招太低,开了十象,打同样开了十象的对手则几乎是必被格挡。
③泣血斩+机制落后,在有神行的版本很难有较高的发挥。
综上所述:不建议主玩,但霸十玩家一定要有,打圣龙岛副本时,最后一关需要换上血魔。
玉女素心剑法(玉女灵犀剑法):
获取要求:玉女剑法达到400级
推荐指数:(A)十分推荐
后期上限:很高
综合评价:当前版本的高伤害第一人,版本答案无需多言。建议练一手飞雪最后打圣龙boss的时候用。
金刚般若掌:
获取要求:达摩拳法达到400级
推荐指数:(D)很不推荐,但很适合作为副手,用于副本辅助。
后期上限:较低
综合评价:不适合主玩的武学,拈花指9的命中还是相对较低,面对身法怪较难命中,且在PVP中只能控制到龙抓手,打身法怪时大力金刚掌容易空。但却是副本的t0级辅助,在圣龙强杀胖瘦的核心,推荐有条件的可以练一手,但不要主玩。
千蛛万毒手:
获取要求:万毒手达到400级
推荐指数:(A)十分推荐
后期上限:很高
综合评价:PVP很强,武学机制类似于玄冥神掌,虽然也会被某些武学克制,但比玄冥神掌容错率更高,上限更高、更强。但副本伤害较低,可以多练一手真龙用于打副本。千蛛比较吃口诀,所以还需要萌新投入武学领悟,但萌新普遍还没过70层,一天连两个碎片都拿不到,领悟方面的压力确实比较大,一般不推荐萌新玩这个(就如同伊鹤体术的领悟一样,不是不强,而是投入太高),但有一定资本的玩家可以玩,还是值得投入的。
两仪剑法:
获取要求:太极神功200级,太极剑309级及以后,每一次突破皆有概率获得两仪剑法,499级突破时必得。
推荐指数:(A)十分推荐
后期上限:较高
优点:
①无脑招架与反击,PVP自保能力强,阴阳候列为必中技能,出伤稳定。
②领悟后极强,有破盾有穿透有清除异常状态的能力,自带真伤高额命中和伤害减免,完全是版本三体人。
③悟性发育。
缺点:
①大后期强度略有下滑,仅此而已。
②获取方面有一定难度,靠运气或者借狗牌。
综合评价:很强,可以无脑入坑。
(据说两仪被暗削了招架能力和八方归元的命中,但目前仍然撼动不了两仪t0的位置)
影忍三刀流:
获取要求:川枫一刀流达到400级
推荐指数:(B)比较推荐
后期上限:一般
优点:
①独特的臂力身法比拼机制,比拼成功能够破除防御或者削弱命中,还拥有清除异常状态和穿透的能力。
缺点:
①有点怕寒玉。
②害怕具有清除异常状态能力的武学,尤其是双清搭配。
综合评价:虽然有一些缺陷,但本身强度尚在,还是具有很大可玩性的。