浅谈终测
终测中测到现在获得的第一件橙装,还是我最喜欢的狗哥的装备。
装备方面感觉继上次测试之后,橙装和紫装的获取难度降低了,锻造石获取也更容易了,而且多出了火炼、打磨等消耗锻造石的途径
货币方面因为出了火炼、打磨、史诗装备的购买以及抽奖导致了银龙每天下来除非你去牛车以外的地方卖宝石否则基本上不会有太多银龙,当然主要是大部分收入都用于打磨装备了,因为我脸黑,每次花完银龙都没有出什么好东西
瘴气则是因为出了解瘴气的地方只要不是怪天天出暴击就没有太大的问题
角色的获取及升级都改成了用同一种徽章,徽章的获取难度降低了,做任务很容易掉已有角色的徽章,总结起来就是角色的获取难度增加了,角色的升级难度降低了,且由于角色死亡之后可以花费银龙购买初始等级更高的角色使得资源的消耗减少
各种野外boss强度也略有降低,个人最直观的感受就是出暴击猴子加鸡哥就能把画家、刺猬等脆皮boss秒掉,哥斯拉、珍兽、袋狼的伤害也略有降低虽然还是很痛,但也能打,反而我觉得难打的是精英怪的大豺狼人,一个重击aoe基本上c位必进濒死伤害比哥蜥拉还高每次打袋狼任务的那两只大柴狼人比袋狼还难打
野外事件的改动很好,不用打强制战了,就是那个宝箱的陷阱每次都能骗到我
总的来说,这次测试大致就是这些,虽然略有瑕疵,还是非常好的,期待公测